哈喽,小伙伴们大家好。你们有没有玩过一种物品掉落会翻倍的地图呢?例如我们千辛万苦地挖到一颗钻石,捡起来就会惊喜地变成了一组,是不是很神奇呢?他们又是怎样做到的呢?见证奇迹的时刻到了!清水今天给大家分享一个更神奇的操作,只要一个方块,拾起后就能自动增加直到装满整个背包。
![1c3d78d53e5f877f981873aeb5ac1e02.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/27108e2db8b4660da33f7e4e70d527f9.jpeg)
首先我们需要创建一个开发者模式的地图,地形随意。然后点击页面右上角的“开发者工具”按钮(铅笔图标),选择左侧栏里的触发器,再点击新建触发器。然后点击事件后方的“+”添加事件,选择“玩家”里的“玩家获得道具”,选定后会自动返回触发器界面。
![1307d18f6312088d576379f81d4dd81b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9587d836a440ef28b192f084302ae2e4.jpeg)
这里条件不需要添加,接下来直接添加动作。我们同样点击动作后面的“+”, 然后选择“玩家”里的“添加道具至玩家背包”, 选定后依然会自动返回触发器界面。
![9b1a070d841e8a434748a9d29d06f6a7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1a3fc248ff1173a073b46433268578e8.jpeg)
然后点击我们刚刚添加的动作进行编辑。点击红色字样的“道具类型”,选择“事件中的道具类型”,然后点击返回,选择右下角的“转换玩法地图”就可以重新回到地图中了。
![41c4cb74f9f3eda2296dc1681248efe0.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/79e2bd793e2f2777417670aeac099c29.jpeg)
这时我们将工具栏中的任意道具和方块扔到地上再捡起来后,这个物品的数量都会自动增加。比如我们扔一个闪金块再捡起,闪金块就会从一个增加到一组,再从一组增加到整个背包(30组)。不光如此,我们从仓库中提取的物品同样也会自动增加,比如圣诞礼盒、星星礼盒等。不过部分物品并不会成组的增加,如保险箱就是背包的一个空位只有一个,装满背包只有30个。这个就是只要你手中还剩一个存货,就可以无限刷的神奇操作。
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