单例模式应用场景_介绍几个JavaScript设计模式及场景应用

8809a82fb4b03fe311f93769938ba91e.gif 作者 | 考拉海购前端团队
链接 | https://juejin.im/post/59df4f74f265da430f311909 设计模式的定义:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案 当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能都依赖于这个接口,改动接口会牵扯到太多文件。因此应对这种场景,我们可以很快地想到可以用适配器模式来解决这个问题。 下面介绍几种在JavaScript中常见的几种设计模式:

1、单例模式

单例模式的定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现的方法为先判断实例存在与否,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。 适用场景:一个单一对象。比如:弹窗,无论点击多少次,弹窗只应该被创建一次。
class CreateUser {    constructor(name) {        this.name = name;        this.getName();    }    getName() {         return this.name;    }}// 代理实现单例模式var ProxyMode = (function() {    var instance = null;    return function(name) {        if(!instance) {            instance = new CreateUser(name);        }        return instance;    }})();// 测试单体模式的实例var a = new ProxyMode("aaa");var b = new ProxyMode("bbb");// 因为单体模式是只实例化一次,所以下面的实例是相等的console.log(a === b);    //true

2、策略模式

策略模式的定义:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。 策略模式的目的就是将算法的使用算法的实现分离开来。 一个基于策略模式的程序至少由两部分组成。第一个部分是一组策略类(可变),策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类Context(不变),Context接受客户的请求,随后将请求委托给某一个策略类。要做到这一点,说明Context中要维持对某个策略对象的引用。
/*策略类*/var levelOBJ = {    "A": function(money) {        return money * 4;    },    "B" : function(money) {        return money * 3;    },    "C" : function(money) {        return money * 2;    } };/*环境类*/var calculateBouns =function(level,money) {    return levelOBJ[level](money);};console.log(calculateBouns('A',10000)); // 40000

3、代理模式

代理模式的定义: 为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 常用的虚拟代理形式:某一个花销很大的操作,可以通过虚拟代理的方式延迟到这种需要它的时候才去创建(例:使用虚拟代理实现图片懒加载) 图片懒加载的方式:先通过一张loading图占位,然后通过异步的方式加载图片,等图片加载好了再把完成的图片加载到img标签里面。
var imgFunc = (function() {    var imgNode = document.createElement('img');    document.body.appendChild(imgNode);    return {        setSrc: function(src) {            imgNode.src = src;        }    }})();var proxyImage = (function() {    var img = new Image();    img.onload = function() {        imgFunc.setSrc(this.src);    }    return {        setSrc: function(src) {            imgFunc.setSrc('./loading,gif');            img.src = src;        }    }})();proxyImage.setSrc('./pic.png');
使用代理模式实现图片懒加载的优点还有符合单一职责原则。减少一个类或方法的粒度和耦合度。

4、中介者模式

中介者模式的定义: 通过一个中介者对象,其他所有的相关对象都通过该中介者对象来通信,而不是相互引用,当其中的一个对象发生改变时,只需要通知中介者对象即可。通过中介者模式可以解除对象与对象之间的紧耦合关系。 例如:现实生活中,航线上的飞机只需要和机场的塔台通信就能确定航线和飞行状态,而不需要和所有飞机通信。同时塔台作为中介者,知道每架飞机的飞行状态,所以可以安排所有飞机的起降和航线安排。 中介者模式适用的场景:例如购物车需求,存在商品选择表单、颜色选择表单、购买数量表单等等,都会触发change事件,那么可以通过中介者来转发处理这些事件,实现各个事件间的解耦,仅仅维护中介者对象即可。
var goods = {   //手机库存    'red|32G': 3,    'red|64G': 1,    'blue|32G': 7,    'blue|32G': 6,};//中介者var mediator = (function() {    var colorSelect = document.getElementById('colorSelect');    var memorySelect = document.getElementById('memorySelect');    var numSelect = document.getElementById('numSelect');    return {        changed: function(obj) {            switch(obj){                case colorSelect:                    //TODO                    break;                case memorySelect:                    //TODO                    break;                case numSelect:                    //TODO                    break;            }        }    }})();colorSelect.onchange = function() {    mediator.changed(this);};memorySelect.onchange = function() {    mediator.changed(this);};numSelect.onchange = function() {    mediator.changed(this);};

5、装饰者模式

装饰者模式的定义: 在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加方法。 例如:现有4种型号的自行车分别被定义成一个单独的类,如果给每辆自行车都加上前灯、尾灯、铃铛这3个配件,如果用类继承的方式,需要创建4*3=12个子类。但如果通过装饰者模式,只需要创建3个类。 装饰者模式适用的场景:原有方法维持不变,在原有方法上再挂载其他方法来满足现有需求;函数的解耦,将函数拆分成多个可复用的函数,再将拆分出来的函数挂载到某个函数上,实现相同的效果但增强了复用性。 例:用AOP装饰函数实现装饰者模式
Function.prototype.before = function(beforefn) {    var self = this;    //保存原函数引用    return function(){  //返回包含了原函数和新函数的 '代理函数'        beforefn.apply(this, arguments);    //执行新函数,修正this        return self.apply(this,arguments);  //执行原函数    }}Function.prototype.after = function(afterfn) {    var self = this;    return function(){        var ret = self.apply(this,arguments);        afterfn.apply(this, arguments);        return ret;    }}var func = function() {    console.log('2');}//func1和func3为挂载函数var func1 = function() {    console.log('1');}var func3 = function() {    console.log('3');}func = func.before(func1).after(func3);func();
本文完~最后
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