用java异常完成丢色子功能,java自动投掷骰子设计报告(含源码)

自动投掷筛子的统计实验

一、实验内容:

编写一个图形界面程序实现自动投掷筛子100次的统计,在窗体中显示投掷过程,显示投掷的值,每隔1秒投掷1次,点击投掷按钮开始投掷。

利用多线程实现自动投掷。最后,通过对话框显示投掷结果。

可增加一个按钮控制投掷过程的中止。中止时显示目前投掷的次数,各个值统计占比情况。

二、实验目的:

1、学习并掌握图形界面的布局设置;

2、学习并掌握窗体、面板、按钮、图形绘制等内容;

3、学习并掌握事件注册监听处理的使用;

4、学习并掌握多线程的使用方法;

5、学习并掌握按钮控制面板的使用;

6、学习并掌握用数组存储统计数据。

三、实验步骤:

1、在面板中绘制骰子的形状和各个面的点数,其中用图形绘制和图像填充的调用方法;

2、在面板中添加“开始”和“终止”按钮;

3、对按钮实现事件注册监听者功能;

4、用数组存储骰子各个点数的次数。用随机数产生骰子点数,并使用for循环实现自动投掷骰子,用数组统计各个点数的次数;

5、多线程通过run()方法实现骰子的投掷过程。

四、源程序:

import java.awt.*;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.*;

public class ClickableDice extends JFrame{

public static void main(String args[]){

new ClickableDice();

}

MyPanel dice = new MyPanel();

int value = 4; //初始骰子点数

Label r; Label r1; //定义两个标签

int count = 0;

int a[] = {0,0,0,0,0,0}; //定义数组

boolean flag = false;

public ClickableDice(){

super("自动投掷筛子的统计");

setContentPane(dice); //设置创建的面部为内容面板

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