html探照灯效果,canvas探照灯效果的示例代码

canvas中的clip()方法用于从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)

也可以在使用clip()方法前通过使用save()方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore()方法对其进行恢复

3489d1f429f9fac3005dec2ff3bd65e7.png

接下来使用clip()方法实现一个探照灯效果

变换

暂停

当前浏览器不支持canvas,请更换浏览器后再试

con.onclick = function(){ if(this.innerHTML == '暂停'){ this.innerHTML = '恢复';

clearInterval(oTimer);

}else{ this.innerHTML = '暂停';

oTimer = setInterval(fnInterval,50);

}

} var canvas = document.getElementById('canvas'); //存储画布宽高

var H=290,W=400; //存储探照灯

var ball = {}; //存储照片

var IMG; //存储照片地址

var URL = 'http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/26/ddzmgynp/chunfen.jpg'; function initial(){ if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d'); var tempR = Math.floor(Math.random()*30+20); var tempX = Math.floor(Math.random()*(W-tempR) + tempR); var tempY = Math.floor(Math.random()*(H-tempR) + tempR)

ball = {

x:tempX,

y:tempY,

r:tempR,

stepX:Math.floor(Math.random() * 21 -10),

stepY:Math.floor(Math.random() * 21 -10)

};

IMG = document.createElement('img');

IMG.src=URL;

IMG.onload = function(){

cxt.drawImage(IMG,0,0);

}//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:582735936

]//面向1-3年前端人员

} //帮助突破技术瓶颈,提升思维能力

}

}

} function update(){

ball.x += ball.stepX;

ball.y += ball.stepY;

bumpTest(ball);

} function bumpTest(ele){ //左侧

if(ele.x <= ele.r){

ele.x = ele.r;

ele.stepX = -ele.stepX;

} //右侧

if(ele.x >= W - ele.r){

ele.x = W - ele.r;

ele.stepX = -ele.stepX;

} //上侧

if(ele.y <= ele.r){

ele.y = ele.r;

ele.stepY = -ele.stepY;

} //下侧

if(ele.y >= H - ele.r){

ele.y = H - ele.r;

ele.stepY = -ele.stepY;

}

} function render(){ //重置画布高度,达到清空画布的效果

canvas.height = H; if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d');

cxt.save(); //将画布背景涂黑

cxt.beginPath();

cxt.fillStyle = '#000';

cxt.fillRect(0,0,W,H); //渲染探照灯

cxt.beginPath();

cxt.arc(ball.x,ball.y,ball.r,0,2*Math.PI);

cxt.fillStyle = '#000';

cxt.fill();

cxt.clip(); //由于使用了clip(),画布背景图片会出现在clip()区域内

cxt.drawImage(IMG,0,0);

cxt.restore();

}//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:582735936

]//面向1-3年前端人员

} //帮助突破技术瓶颈,提升思维能力

}

}

initial();

clearInterval(oTimer); function fnInterval(){ //更新运动状态

update(); //渲染

render();

} var oTimer = setInterval(fnInterval,50);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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