使用Visual Studio 2010 SP1:
#include
//namespace XXX {
struct Test
{
bool operator==(const Test& r) const { return true; }
};
//}
//typedef XXX::Test Test;
template inline bool operator!=(const T& l,const T& r)
{ return !(l==r); }
int main()
{
std::vector vt;
std::vector vt2 = std::move(vt);
return 0;
}
如果我按原样编译上面的代码,它会失败并显示以下错误:
1>C:\apps\MVS10\VC\include\vector(609): error C2593: 'operator !=' is ambiguous
1> C:\apps\MVS10\VC\include\xmemory(268): could be 'bool std::operator !=<_ty>(const std::allocator<_ty> &,const std::allocator<_ty> &) throw()'
1> with
1> [
1> _Ty=Test
1> ]
1> test.cpp(11): or 'bool operator !=<:allocator>>(const T &,const T &)' [found using argument-dependent lookup]
1> with
1> [
1> _Ty=Test,1> T=std::allocator
1> ]
1> while trying to match the argument list '(std::allocator<_ty>,std::allocator<_ty>)'
1> with
1> [
1> _Ty=Test
1> ]
1> C:\apps\MVS10\VC\include\vector(606) : while compiling class template member function 'void std::vector<_ty>::_Assign_rv(std::vector<_ty> &&)'
1> with
1> [
1> _Ty=Test
1> ]
… vector(609)解析为此行:
else if (get_allocator() != _Right.get_allocator())
OTOH,如果我取消注释名称空间与XXX相关的行,它会毫无怨言地编译.
我不得不认为这是一个编译器错误,但我正在寻找一些独立的验证.
编辑:只是作为解释,我第一次使用VS2010重新编译一些旧代码时遇到了这种情况.全球操作符从过去几年开始(现已删除).我只是无法理解为什么有些代码失败而其他代码没有.上面的代码是我对失败案例的精炼(显然,旧代码不会包含对std :: move()的调用).