swift 项目_十年过去了,Swift 发展的怎么样了?

作者:冬瓜,iOS 开发者,技术公众号《一瓜技术》号主,目前就职于字节跳动抖音 iOS 基础架构组。

Session:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10170/

引子

从 Chris Lattner 开始设计 Swift 到现在已经十年过去了,今年 Swift 又升级了哪些能力呢?让我们一起来看一下。

每一年的「What's new in ...」系列都会有很多提纲挈领的作用。Swift 这个逐渐完善的语言在今年也必会大放异彩,为我们开发者带来更多讨喜的新特性。在这个 Session 中,虽然无法得知 Swift 5.3 的所有进化细节,但是已经将 Swift 5.3 新特性中最重要的部分归纳到一起,让我们对新的 Swift 有一个更好的认识。

话不多说,来看正文。

本文知识目录

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Apple 开发者生态总述

随着 ABI 逐渐稳定,Swift 5 将会有越来越多的强大的 API 被逐渐开放出来。SwiftUI 就是其中的代表之一。在过去的一年中,Swift 在上层和底层的 Apple API 的开发中都付出了很多精力,来构建更加完善的 Apple 开发生态。

当然,越来越多强大的功能也离不开 Xcode 这个开发工具Swift Package Manager 包管理器,这也是 Apple 开发生态的重要一环。与此同时,身为跨平台的 Swift 语言以及 SwiftUI 这套跨平台应用方案也是相当重要的一环。

所以在这篇 「What's new in Swift 」中,我们围绕着四个主题来一一讲述 Swift 最新两个发行版中的特性:

  • Swift 运行效率改善(Swift's Runtime Performance)

  • 开发者体验(Developer Experience)

  • 跨平台方案(Multi-platform)

  • 语言与库(Language and Libraries)

相信看完这些将会让你提纲挈领,了解新版 Swift 最重要的信息。

Swift 运行效率改善

Code Size

Apple 官方持续观察 Swift 项目产物中 __text 的大小。以下纵轴的单位是 Objective-C 代码生成的__text Section 的 Size,横轴对应的 Swift 版本,其体现的数值是 Val=SSwiftSObjC" role="presentation" style="box-sizing: border-box; display: inline-block; line-height: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: normal; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial;">。从 Swift 4 以来,一直到 5.3 版本,从一开始的 2.3 倍,如今已经优化到 1.5 倍。

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但为什么 Swift 会需要这么多的 Code Size?官方解释到,这些差异是不可避免的,因为 Swift 带有一些“安全”相关的 Feature,这些在生成的产物中需要有一定量的代码实现,从而增加了 __text 这个 Section 的 Size。

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当然不同体量的 App 会产生差异化的优化结果。例如在 Thomas Ricouard 的开源项目 MovieSwiftUI 中,使用 Xcode 12 的编译结果就比使用 11 版本的 __text 下降 43%。

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Dirty Memory 使用率优化

对于一般的桌面操作系统,clean memory 可以认为是能够进行 Page Out 的部分。由于没有内存交换机制,对于 iOS 来说,clean memory 指的是能被重新创建的内存,它主要包含下面几类:

  • app 的二进制可执行文件

  • framework 中的 _DATA_CONST 段

  • 文件映射的内存

  • 未写入数据的内存

一句话来总结一下,dirty memory 就是指的是不能被系统回收的内存占用。那么在 Swift 5.3 中对于 dirty memory 有什么样的优化呢?

我们通过以下的 Mountain Model 以及其对应的数组它们的 Memory Layout 来举例说明。假如我们现在有这么一段 Mountain Model 的代码:

// Model 文件
@interface Mountain: NSObject
{
NSUUID *uuid;
NSString *name;
float *height;
}
@end

// 其他引用 Model 的 Code
NSArray<Mountain*> *mountains = loadMountains();

我们知道 Objective-C 中的 NSArray 存储的是对应元素的指针,而且每个对象中非基本类型也都是通过指针的方式进行保存。但是由于 Tagged Pointer 的技术我们得知,某些 NSString 由于较短未超过 8 个字节,无需使用指针存储对象,这样就达到了轻微的优化。

而在 Swift 中,我们通过对于内存的观察发现其直接存储值(其优化类似于 Tagged Pointer)的最大上限变成了 16 个字节,15 位的长度足以应对更多的场景。另外,Swift 中的数组是直接对值进行存储,避免了通过指针访问其中许多值的需要。

于是, Mountain Model 的 Memory Layout 在 Objective-C 和 Swift 中会有如下的对比:

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在这里使用了一个含有 400 个 model 对象的 demo,并测试了一下堆内存的使用情况。可以发现 Swift 5.3 已经优化到原来 Objective-C 下的 13" role="presentation" style="box-sizing: border-box; display: inline-block; line-height: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: normal; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial;">。

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这些优化虽然感觉在当前的设备和系统上微不足道,但是在旧的设备和系统中会有较为明显的体验优势。

Swift 标准库下沉

这个下沉是相对于 Foundation 而言,Swift Standard Library 现在变成了 Foundation 的依赖而存在。在后续会逐渐完善 Swift 对于 Foundation 的 API,那些只能通过 C 和 Objective-C 访问到的方法也会有迁移的计划。

开发者体验

诊断策略

在新版本的 Swift Compiler 中,更新了新的诊断策略方案,优化了问题路径的提示。在 Session 中提及到的两点优化:

  1. 使用全新定位代码问题的策略;

  2. 更加精确提示以及可行性更高的提示方案;

在诊断问题时,编译器也会记录更多信息。这些优化详情可以前往 swift.org 查看更多介绍:New Diagnostic Architecture Overview。

代码补全

在这个例子中可以看到,一个空缺的字典内,编译器可以推断三元表达式的值。

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另外还有一个场景就是对于动态属性的补全,例如将 KeyPath 作为方法内的传参:

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除了更强大的补全能力以外,在速度上 Xcode 12 也有大幅度的提高。在某些场景下(请注意这句话),其性能会强于 Xcode 11.5 高达 15 倍! 

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代码缩进

新版 Xcode 中的代码缩进也得到了显著的改善,这些改善已经合入了开源的 SourceKit 。对于缩进的修改有以下几个方面:

  1. 链式方法调用;

  2. 调用参数;

  3. 元祖元素;

  4. 跨多行的集合元素;

  5. 多行条件语句(ifguard 和 while);

这里举一个 MovieSwiftUI 项目中的例子,来体现新版的链式调用改善后的缩进风格:

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Debugging(调试)

首先我们知道 Swift 是通过 clang 的 Modules 方式从 Objective-C 代码中导入 API ,来解析相关类型和变量信息。在这个过程中,LLDB 需要导入当前调试上下文中所有可见的 Swift 模块和 clang Modules。

虽然这些 Module 文件有大量的类型描述信息,但由于 LLDB 会带有整个应用程序以及全部动态库的全环境信息,所以在导入 clang Modules 时会失败,原因往往是“编译期没有实现”。

为了应对这种情况,新版本的 LLDB 会从 DWARF 调试信息中导入 C 和 Objective-C 的类型到 Swift 中作为兜底方案。这样也就提高了 Xcode 中 Variable View 和 Expression Evaluator 这些与实例对象相关的调试稳定性。

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Swift 平台兼容性

Swift 在官方的发行版也已经支持多个平台,其中有:

  • Apple 各个系统;

  • Ubuntu 16.04, 18.04, 20.04;

  • CentOS 8;

  • Amazon Linux 2;

  • Windows(Coming soon,Swift 5.3)

由于兼容了多个操作系统环境,使得 Swift 将会在更多有趣的场景上投入使用。其中 AWS Lambda 服务就是其中之一。

Serverless Functions(国内通常说是 FasS 功能即服务,或者说是云函数)服务是一种快速落地服务端功能的十分便捷的方式。对于移动端开发,我们可以不用关注很多运维及后端知识。而现在,使用开源的 Swift AWS Runtime 服务来做 Serverless 开发也是个十分简单的方式。

我们通过下面这三行简单的代码,并依托于 Amazon 的 AWS Lambda 服务就可以快速上线一个服务:

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语言

Swift 5.3 又更新了一大批的新特性:

  • SE-0249: Key Path Expressions as Functions

  • SE-0253: Callable values of user-defined nominal types

  • SE-0263: Add a String Initializer with Access to Uninitialized Storage

  • SE-0264: Standard Library Preview Package

  • SE-0266: Synthesized comparable conformance for enum types

  • SE-0267 — where clauses on contextually generic declarations

  • SE-0268: Refined didSet semantics

  • SE-0269: Increase availability of implicit self in @escaping closures when reference cycles are unlikely to occur

  • SE-0270: Add Collection Operations on Noncontiguous Elements

  • SE-0276: Multi-Pattern Catch Clauses

  • SE-0277: Float16

  • SE-0279: Multiple trailing closures

  • SE-0280: Enum cases as protocol witnesses

  • SE-0281: @main: Type-Based Program Entry Points

下面我们来分析一些比较有代表性的 Feature,来细说一下:

SE-0279: 多尾部闭包 

在之前的 Swift 版本,尾随闭包只允许最后一个参数,新的版本则允许多个尾部闭包,以一个 UIView 的动画为例:

UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.alpha = 0
} completion: { _ in
self.view.removeFromSuperview()
}

这种多个尾随闭包的语法也非常适合 DSL。这里举了一个 SwiftUI 的例子:

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使用多尾部闭包的语法糖,让链式的写法更加的自然流畅。

SE-0249: Key Path 函数化

在 Swift 4.1 引入了 KeyPath。在新的版本中则可以使用其来作为函数,前面的代码补全提示也有类似例子。

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这个例子中,我们使用 Key Path 来访问每一个元素的 shoeSize 属性,从而代替了一个繁琐的闭包。

这个语法糖其实也特别像 Ruby 当中的 to_proc & symbol 的语法,即我们可以:

# Ruby
contacts.chunked(&:showSize)

// Swift
contacts.chunked(by: \.shoeSize)

你更喜欢哪个语言的表达呢?

SE-0281: @main 程序入口

在之前版本的 Swift,使用 @UIApplicationMain 来告诉编译器隐式生成 main.swift 来运行应用程序。在 Swift 5.3 中,Apple 对这个功能做了延伸。

例如,我们可以使用 @main 这个修饰关键字,来描述命令行的入口点:

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SE-0269: 闭包中隐式 self 

一般在闭包中,我们要显式的声明 self,并且访问属性时也要通过 self dot 的方式,而新的版本则在闭包中对结构体或枚举增加隐式的 self ,以下是 SwiftUI 中的一个例子:

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SE-0276: 多模式捕获

在之前的 Swift 版本中,try...catch... 语句在生产环境中,实际的代码会造成一定的冗余。例如在多 Error 类型判断时,往往需要在 catch 子句中增加 switch...case... 语句来进一步判断:

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在 Swift 5.3 中,Apple 扩展了 try...catch... 语法,使其子句具有 switch 语句的判断作用,从而避免了嵌套语句的出现。

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Enum Enhancements

1. 比较

在 Swift 5.3 中,让一个 enum 遵循 Comparable 就可支持比较。

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2. 枚举的 cases 可以作为 protocol witnesses

在旧版的 Swift 中,假设我们有一个场景:

// DecodingError 协议
protocol DecodingError {
static var fileCorrupted: Self { get }
static func keyNotFound(_ key: String) -> Self
}

// 我们在 JSONDecodingError 中需要有两个 cases
// fileCorrupted 和 keyNotFound,并且是遵循 DecodingError
// 但由于这两个协议必须写成方法的形式,所以要重复写一遍
// 即使在调用语法表达上是一样的
enum JSONDecodingError: DecodingError {
case _fileCorrupted
case _keyNotFound(_ key: String)
static var fileCorrupted: Self { return ._fileCorrupted }
static func keyNotFound(_ key: String) -> Self { return ._keyNotFound(key) }
}

针对这个场景,Swift 5.3 推出了 SE-0280: Enum cases as protocol witnesses 这个 Feature,现在我们的代码只需要如此简化即可完成上述场景:

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Embedded DSL Enhancements

Swift 5.3 继续增强了(SwiftUI 中的) DSL 的语法,目前已经支持了部分复杂的条件语句结构,例如 switch...case... 、if let ... 等等。

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另外需要给大家介绍的一点是,在 Swift 5.3 中,builder attribute 不用再显式声明了。

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SDK - Float16

Float16 是 Swift 5.3 的新 IEEE 754 标准浮点格式。Float16 仅占用两个字节的内存,而单精度浮点数占用四个字节。由于它只有一半大小,因此可以在 SIMD 寄存器或内存页中容纳两倍的数量,而在支持的硬件上,这通常会使性能提高一倍。

但是请注意,作为较小的数据类型,它的精度和范围也更加有限。

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SDK - Apple Archive

Apple Archive 是 Apple 新推出的无损归档压缩库。AppleArchive 提供了快速压缩的功能并具有以下特点:

  • 多核多线程处理,速度更快;

  • 能够携带文件所有的属性,并在适当时机使用 Apple File System(APFS)功能,例如:filesystem compressionfull clones 或者 sparse files

  • 灵活的编码格式,支持纠错、归档、编写摘要等功能;

  • API 支持内存中的存档处理,流访问;

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值得注意的一点是,在官方的 Session 中提及到 ArchiveByteStream.withFileStream() 这个构造方法使用了 Apple 的一个新库 Swift System

Swift System 为 Apple Archive 等系统底层 API 更加现代、易用的系统调用接口 API 以及更加通用的类型。但是在经过译者一番 Google 之后,还是没有找到这个库的资料,后面可以关注一下。

SDK - OSLog

在 Swift 5.3 中,Apple 通过编译器优化功能,使 OSLog 更快,并增加了对字符串插值格式设置功能。也许这个版本的 OSLog 是你替换 print 方法的最好时机。

当然,如果你想了解更多关于 OSLog 的信息,可以看这个 Session 10168 - Explore logging in Swift。

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Packages - Swift Numerics

Swift Numerics 是面向数学/科学计算的库,涵盖几乎所有基本的数学函数(例如正弦和对数),另外还兼容复数的计算。

这个库弥补了 Swift 在数学领域上的不足。如果你对这个 Package 感兴趣,可以在官网查看 Swift Numerics。

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Packages - Swift ArgumentParser

Swift ArgumentParser 也是一个开源 Swift 库,用于命令行参数解析。

区别于其他 CLI Argument Parser ,官方的 Swift ArgumentParser 会遵循以下设计原则进行开发:

  • 对于命令行的提示和帮助十分友好,并提供一个编写的最佳实践;

  • 支持简单的一次性脚本命令,也支持复杂的多子命令嵌套,并提供良好的帮助信息;

  • 干掉了解析参数时的问题,通过 Swift 封装降低出错的概率。

当然如果你对这个 Package 感兴趣,可以到官网中查看 Announcing ArgumentParser。

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Packages - Swift StandardLibraryPreview

这个 Package 用来提供 Swift 标准库的预发布版本,你可以通过 Swift Package Manager 引入并预先体验。

这个是官方已经宣布的 Swift Evolution 流程增强之一。这个 Preview 版本功能上线后,在正式版本上线前可以结合社区的反馈来进行 Feature 的复审,从而决定新 Feature 的去留。

当然如果你想了解更多关于 StandardLibraryPreview 这个 Package 的相关信息,可以访问官网 Standard Library Preview Package。

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总结

今年已经是 Apple 在 Swift 端发力的第 6 年。从目前 iOS 开发生态来看,Swift 已经成为我们 iOS 开发者的大势所趋,学习是在所难免的。依靠 Swift 的生态,其实我们还可以将技术栈横向迁移,去做更多有趣的事情。

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