html5绘制基本图形代码,canvas基本绘制图形(示例代码)

canvas H5新增的元素,提供了强大的图形的绘制,变换,图片,视频的处理等等。需要使用JavaScript脚本操作

浏览器支持

大多数的现代浏览器都可以支持;IE8以下的浏览器不支持

画布 可支持设置宽高,默认宽高300 150

获取canvas元素

var mycanvas = document.getElementById("myCanvas");

获取绘制环境(相当于画笔)

var context = mycanvas.getContext("2d");

是自带的好h5对象,拥有多种绘制路径,矩形,圆形,文本等方法

绘制线

开始绘制

context.beginPath();

设置起点的坐标

moveTo(x,y)

设置样式(颜色,渐变或模式)

context.strokeStyle = "yellow";

设置填充颜色

context.fillStyle = "blue";

context.fill();

设置线条宽度

context.lineWidth = 5;

设置线条结束端 lineGap

设置拐角类型   lineJoin

context.lineCap = "round";

绘制

context.stroke();

绘制矩形

fillRect()  绘制填充的矩形

strokeRect() 绘制无填充的矩形

阴影颜色 shadowColor

阴影的模糊级别 shadowBlur

阴影的水平偏移量 shadowOffsetX

阴影的垂直偏移量 shadowOffsetY

绘制文字

strokeText() 绘制空心文本

fillText()  绘制实心文本

线性渐变

createLinearGradient(x0,y0,x1,y1)

x0,y0,x1,y1起始位置的坐标和结束位置的坐标

var linear = context.createLinearGradient(100, 350, 400, 450);

addColorStop()

参数1:对应颜色的位置,[0,1]

参数2:对应的颜色(字符串形式)

linear.addColorStop(0, "red");

linear.addColorStop(0.5, "yellow");

linear.addColorStop(1, "blue");

context.fillStyle = linear;

context.fillRect(0, 350, 500, 25);

context.fillRect(0, 0, 500, 500);

径向渐变

context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1)

x0,y0,r0,x1,y1,r1径向渐变的起始位置和结束位置对应的坐标和渐变半径

var grad = context.createRadialGradient(150, 150, 50, 150, 150, 150);

grad.addColorStop(0, "red");

grad.addColorStop(0.5, "yellow");

grad.addColorStop(1, "blue");

context.fillStyle = grad;

context.fillRect(0, 0, 300, 300);

图形变换

平移 旋转 缩放

translate() 平移 重置画布

平移操作只会影响后面图形的位置,是不会影响前面图形的

context.fillStyle = grad;

context.fillRect(300, 300, 100, 100);

context.translate(50, 50);

rotate()旋转

context.rotate(Math.PI / 4);

scale(w,h) 设置x方向和y方向的缩放比。大于1:放大,小于1:缩小

context.scale();

贝塞尔曲线

二次方贝塞尔曲线

context.quadraticCurveTo(cx,cy,x1,y1);

参数:cx,cy  二次方贝塞尔曲线的控制点坐标位置

x1,y1  结束点坐标位置

context.beginPath();

context.moveTo(50, 50);

context.quadraticCurveTo(100, 100, 150, 20);

context.stroke();

三次方贝塞尔曲线

bezierCurveTo(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y)

前四个参数:代表两个控制点的坐标位置

后两个参数:代表结束点的坐标位置

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下面是一个简单的示例代码,使用 PyQT5 的 QLineEdit 控件和 Matplotlib 库绘制图形: ```python import sys import numpy as np from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QVBoxLayout, QLineEdit from matplotlib.backends.backend_qt5agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas from matplotlib.figure import Figure class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super(MainWindow, self).__init__() # 创建一个 QWidget centralWidget = QWidget(self) self.setCentralWidget(centralWidget) # 创建一个 QVBoxLayout,并将 QWidget 设置为布局 layout = QVBoxLayout(centralWidget) # 创建一个 QLineEdit self.lineEdit = QLineEdit(self) layout.addWidget(self.lineEdit) # 创建一个 FigureCanvas self.figure = Figure() self.canvas = FigureCanvas(self.figure) layout.addWidget(self.canvas) # 在 Figure 中绘制图形 self.ax = self.figure.add_subplot(111) x = np.linspace(-10, 10, 100) self.ax.plot(x, np.sin(x)) # 将 QLineEdit 的文本更新时绘制新的图形 self.lineEdit.textChanged.connect(self.updatePlot) def updatePlot(self): # 获取 QLineEdit 的文本 text = self.lineEdit.text() # 在 Figure 中绘制新的图形 x = np.linspace(-10, 10, 100) y = eval(text) self.ax.clear() self.ax.plot(x, y) self.canvas.draw() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) mainWin = MainWindow() mainWin.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 这个示例程序创建了一个包含 QLineEdit 控件和 Matplotlib 图形的 PyQT5 窗口。当用户在 QLineEdit 中输入表达式时,程序会绘制新的图形。注意,在这个示例中,我们使用了 eval 函数将用户的输入作为 Python 代码执行。为了安全起见,你应该在真实的应用程序中采用更加谨慎的方法来执行用户输入的代码

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