用java画一个网格_用SolidWorks画一个空心挂钩,这种画法稍微有点麻烦

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建模过程

1.在【右视基准面】画一个圆。

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2.【旋转】。

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3.还是在【右视基准面】画圆。

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4.【拉伸凸台】等距:75 ,给定深度:30 。

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5.在【前视基准面】画圆弧和直线。(上方是两段圆弧)

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6.在【前视基准面】画两根斜线。

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7.【分割】切割实体,消耗切除实体打勾。

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8.进入3D草图,【面部曲线】选中蓝色面,方向一:2或4根,去掉方向二 。(半圆环也是相同操作)

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8-1.把面部曲线转为构造线,再画两根样条曲线 。

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8-2.添加相切几何关系,右侧的相切重量是:60 。

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9.【边界凸台】方向一:两个实体的端面 ,选择:与面相切。

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9-1.方向二:选择一根曲线,用开环或选择组。

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10.在蓝色面上草绘,转换实体引用蓝色面。画一个竖直线,剪裁掉一半圆。

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11.【旋转】。

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12.在【上视基准面】画直槽口。

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13.【拉伸凸台】等距:15 。方向一:成形到实体 。

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14.【圆角】半径:5 。

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15.【抽壳】厚度:2 。

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16.添加外观。

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17.完成。

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18.简单渲染一下:

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