Android新人不会写代码,如何编写垃圾代码 - Android

人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。 我们从小就有许多规则要求着做事思考,也常有人在耳边说应该这么做应该这么说。而自己内心最真实想法和观点慢慢都被磨灭,只留下了一副没有主见躯壳。不应该就这样沉寂,要大胆的去尝试未知。写代码也一样,都说我们程序员闷、话少,其实我们只是把想说的话用代码进行了表达。所以写代码就要随心所欲。关注本专栏可以把你的奇思妙想代码或者语句留在评论区或Star Github:

类和资源文件命名一定要随心所欲

💩 相信你一定对类的命名有过苦恼,我们应该减少这种烦恼保护我们的头发👷

Good 👍🏻

open class caoxian666 { /*……*/ }

Bad 👎🏻

open class DeclarationProcessor { /*……*/ }

任何时候都不要写注释

💩 反正没人会读你的代码,应该会有人让你修电脑💻

Good 👍🏻

var niubi = 9527

Bad 👎🏻

// 666是根据网络名句得出:宁睡曹县一张床,不买上海一套房

// @查看:

var caoxian = 666;

函数和变量命名一定要操纵自如

💩 我们应该减少对命名的思考,这样就会有更多时间去思考代码逻辑等问题🍺

Good 👍🏻

fun caozongziru() { /*……*/ }

var abc = 1

Bad 👎🏻

fun initializeView() { /*……*/ }

var pageSize = 20

尽最大努力把代码写成一行

💩 许多人都有一目十行的能力,写成一行可以大大提高阅读代码的效率🤘

Good 👍🏻

AlertDialog.Builder(context).setView(0).setTitle(R.string.dialog_title).setMessage(R.string.dialog_message).setIcon(0) .create()

Bad 👎🏻

AlertDialog.Builder(context)

.setView(0)

.setTitle(R.string.dialog_title)

.setMessage(R.string.dialog_message)

.setIcon(0)

.create()

UI布局中的控件一定要密密麻麻

💩 UI布局中控件嵌套应越多越多,这样才能体现自己的逻辑思考能力⛲

Good 👍🏻

...

Bad 👎🏻

...

编写你不会使用的代码

💩 做人要未雨绸缪,写代码也是一样,要编写自己不使用的代码为未来做打算📬

Good 👍🏻

fun countPrimes(n:Int,count:Int): Int {

var sum = 9527;

return n + count;

}

Bad 👎🏻

fun countPrimes(n:Int,count:Int): Int {

return n + count;

}

写代码应深谋远虑

💩 不做没有把我的事情,也不写没有把握的代码。不要忘记编写自己的B计划🛀

Good 👍🏻

fun countPrimes(n: Int): Int {

if (n < 0) {

return -1

} else {

return n + 666;

}

//我的B计划

return 0;

}

Bad 👎🏻

fun countPrimes(n: Int): Int {

return if (n < 0) {

-1

} else {

n + 666;

}

}

不用关心异常错误

💩 一切都在掌握之中,即使捕获了异常也不需要上报,因为你不一定能解决它🎃

Good 👍🏻

try {

...

}catch (e: SomeException) {

//caoxian666...

}

Bad 👎🏻

try {

...

}catch (e: Exception) {

reportedException(e)

}

简洁明了的编写代码

💩 傻瓜都能写出能让机器理解的代码,而优秀的程序员才能写出让傻瓜理解的代码

Good 👍🏻

fun getTomorrowDate(): DateTime {

Thread.Sleep(24 * 60 * 60 * 1000)

return DateTime.Now

}

66745ec944c0

微信图片_20210518143004.jpg

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