canvas也有css3里transform的变换功能,transform的底层运算的方式是运用了线性代数里矩阵,而矩阵是在我们的生活实践中会经常被使用,它可以把复杂的空间问题呈现出来,它还有很多实践的地方,然后不懂它的人会觉得很难,如果要钻研,这方面知识是不能少的。
canvas里封装好的变换函数:scale()、rotate()、translate()、transform()、setTransform();而它们只要传数字进去即可,单位不用传,还有这里角度单位是弧度,这些是与css里的区别,transform()、setTransform();在与这个变换都有个记忆保存叠加的功能,而setTransform()帮
你消除这些功能了,换句话说,setTransform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。
至于使用方式到w3c里查手册。
接下来效果图:
代码:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
html>
canvasbody{
background: #eee;
}
canvas{
background: #fff;
}
varoCas=document.getElementsByTagName("canvas")[0];
varcas=oCas.getContext("2d");
vararr=[];
/*绘制数据内容*/
setInterval(function(){
cas.clearRect(0,0,800,800);
for(vari=0;i
cas.save();
cas.beginPath();
cas.translate(400,400);
cas.rotate(arr[i].num*Math.PI/180);
cas.scale(arr[i].num2,arr[i].num2);
cas.fillStyle=arr[i].color;
cas.rect(arr[i].num1,0,20,20);
cas.fill();
cas.restore();
if(arr[i].num1<=0){
arr.splice(i,1);
}else{
arr[i].num++;
arr[i].num2-=0.0015;
arr[i].num1-=0.4;
}
}
},60);
/*存储数据*/
setInterval(function(){
varobj={
"num":0,
"num1":300,
"num2":1,
"color":"rgb("+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+")"
};
arr.push(obj);
},1000);