c语言逆置void invert(dlinklist *l),数据结构(C语言清华)习题答案.doc

数据结构(C语言清华)习题答案

习题1参考答案

一、单项选择题

1. A 2. C 3. D 4. B 5. C、A 6. C、B 7. B 8. D 9. B 10. B

二、填空题

1. 线性结构,非线性结构

2. 集合,线性,树,图

3. 一对一,一对多或多对多

4. 时间,空间

5. 前趋,一,后继,多

6. 有多个

7. 一对一,一对多,多对多

8. O()9. O()10. O()

11. O(logn)

12. 程序对于精心设计的典型合法数据输入能得出符合要求的结果。

13. 事后统计,事前估计

三、算法设计题

1. O() 2. O() 3. O(n) 4. O(n) 5. O(n)

习题2参考答案

一、单项选择题

1.A 2.A 3.D 4.C 5.D 6.A 7.B 8.B 9.C 10.A 11.D 12.B 13.C 14.B 15.C 16.C 17.B 18.D 19.C20.A

二、填空题

1.线性 2.n-i+1 3.相邻 4.前移,前,后

5.物理存储位置,链域的指针值 6.前趋,后继7.顺序,链接

8.一定,不一定9.线性,任何,栈顶,队尾,队头

10.单链表,双链表,非循环链表,循环链表

11.使空表和非空表统一;算法处理一致12.O(1),O(n)

13.栈满,栈空,m,栈底,两个栈的栈顶在栈空间的某一位置相遇

14.2、3;15.O(1)

三、简答题

1.头指针是指向链表中第一个结点(即表头结点)的指针;在表头结点之前附设的结点称为头结点;表头结点为链表中存储线性表中第一个数据元素的结点。若链表中附设头结点,则不管线性表是否为空表,头指针均不为空,否则表示空表的链表的头指针为空。

2.线性表具有两种存储结构即顺序存储结构和链接存储结构。线性表的顺序存储结构可以直接存取数据元素,方便灵活、效率高,但插入、删除操作时将会引起元素的大量移动,因而降低效率:而在链接存储结构中内存采用动态分配,利用率高,但需增设指示结点之间关系的指针域,存取数据元素不如顺序存储方便,但结点的插入、删除操作较简单。

3.应选用链接存储结构,因为链式存储结构是用一组任意的存储单元依次存储线性表中的各元素,这里存储单元可以是连续的,也可以是不连续的:这种存储结构对于元素的删除或插入运算是不需要移动元素的,只需修改指针即可,所以很容易实现表的容量的扩充。

4.应选用顺序存储结构,因为每个数据元素的存储位置和线性表的起始位置相差一个和数据元素在线性表中的序号成正比的常数。因此,只要确定了其起始位置,线性表中的任一个数据元素都可随机存取,因此,线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构,而链表则是一种顺序存取的存储结构。

5.设尾指针比设头指针好。尾指针是指向终端结点的指针,用它来表示单循环链表可以使得查找链表的开始结点和终端结点都很方便,设一带头结点的单循环链表,其尾指针为rear,则开始结点和终端结点的位置分别是rear->next->next 和 rear, 查找时间都是O(1)。若用头指针来表示该链表,则查找终端结点的时间为O(n)。

6.共有14种可能的出栈序列,即为:

ABCD, ABDC,ACBD, ACDB,BACD,ADCB,BADC,BCAD, BCDA,BDCA,CBAD, CBDA,CDBA, DCBA

7.在队列的顺序存储结构中,设队头指针为front,队尾指针为rear,队列的容量(即存储的空间大小)为maxnum。当有元素要加入队列(即入队)时,若rear=maxnum,则会发生队列的上溢现象,此时就不能将该元素加入队列。对于队列,还有一种“假溢出”现象,队列中尚余有足够的空间,但元素却不能入队,一般是由于队列的存储结构或操作方式的选择不当所致,可以用循环队列解决。

一般地,要解决队列的上溢现象可有以下几种方法:

(1)可建立一个足够大的存储空间以避免溢出,但这样做往往会造成空间使用率低,浪费存储空间。

(2)要避免出现“假溢出”现象可用以下方法解决:

第一种:采用移动元素的方法。每当有一个新元素入队,就将队列中已有的元素向队头移动一个位置,假定空余空间足够。

第二种:每当删去一个队头元素,则可依次移动队列中的元素总是使front指针指向队列中的第一个位置。

第三种:采用循环队列方式。将队头、队尾看作是一个首尾相接的循环队列,即用循环数组实现,此时队首仍在队尾之前,作插入和删除运算时仍遵循“先进先出”的原则。

8.该算法的功能是:将开始结点摘下链接到终端结点之后成为新的终端结点,而原来的第二个结点成为新的开始结点,返回新链表的头指

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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