0x00000000指令引用的内存不能为written_第十章_对象实例化内存布局与访问定位

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对象实例化内存布局与访问定位

对象实例化

面试题

  • 对象在 JVM 中是怎么存储的?
  • 对象头信息里面有哪些东西?
  • Java 对象头有什么?

从对象创建的方式和步骤开始说

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对象创建方式

  • new:最常见的方式、单例类中调用 getInstance 的静态类方法,XXXFactory 的静态方法
  • Class 的 newInstance 方法:在 JDK 9 里面被标记为过时的方法,因为只能调用空参构造器,权限必须是 public
  • Constructor 的 newInstance(XXX):反射的方式,可以调用空参的,或者带参的构造器,权限没有要求
  • 使用 clone():不调用任何的构造器,要求当前的类需要实现 Cloneable 接口中的 clone() 方法
  • 使用反序列化:序列化一般用于 Socket 的网络传输,从文件、网络中获取文件二进制流
  • 第三方库 Objenesis

创建对象的步骤

判断对象对应的类是否加载、链接、初始化

虚拟机遇到一条 new 指令,首先去检查这个指令的参数能否在 Metaspace 的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以 ClassLoader + 包名 + 类名为 Key 进行查找对应的 .class 文件,如果没有找到文件,则抛出 ClassNotFoundException 异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的 Class 对象。

为对象分配内存

首先计算对象占用空间的大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小( long 和 double 是8个字节)

  • 如果内存规整:使用指针碰撞
如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Point)来为对象分配内存。
意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存放另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针指向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是 Serial ,ParNew 这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带 Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。
  • 如果内存不规整:虚拟表需要维护一个列表:空闲列表分配
如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表来为对象分配内存。意思是虚拟机维护了一个列表,记录上那些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式成为了 “空闲列表(Free List)”。

说明:选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整所决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

处理并发问题

在分配内存空间时,另外一个问题是及时保证 new 对象时候的线程安全性:创建对象是非常频繁的操作,虚拟机需要解决并发问题。虚拟机采用了两种方式解决并发问题:

  • CAS(Compare And Swap)失败重试、区域加锁:保证指针更新操作的原子性
  • TLAB 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在 Java 堆中预先分配一个小块内存,称为本地线程分配缓冲区,(TLAB,Thread Local Allocation Buffer)虚拟机是否使用 TLAB,可以通过 -XX:+/-UseTLAB 参数来设定

初始化分配到的内存

内存分配结束,虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不用赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值

  • 属性的默认初始化
  • 显示初始化
  • 代码块中的初始化
  • 构造器初始化
  • 所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值可以直接使用

设置对象的对象头

将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的 HashCode 和对象的 GC 信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于 JVM 实现。

执行 init 方法进行初始化

在 Java 程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量

因此一般来说(由字节码中跟随 invokespecial 指令所决定),new 指令之后会接着就是执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完成创建出来。

对象实例化的过程

  1. 加载类元信息
  2. 为对象分配内存
  3. 处理并发问题
  4. 属性的默认初始化(零值初始化)
  5. 设置对象头信息
  6. 属性的显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化

对象内存布局

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对象头(Header)

对象头包含了两部分,分别是运行时元数据(Mark Word)类型指针

如果是数组,还需要记录数组的长度

运行时元数据

  • 哈希值(HashCode)
  • GC 分代年龄
  • 锁状态标志
  • 线程持有的锁
  • 偏向线程 ID
  • 偏向时间戳

类型指针

指向类元数据 InstanceKlass ,确定该对象所属的类型。指向的其实是方法区中存放的类元信息

实例数据(Instance Data)

说明

它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)

规划

  • 相同宽度的字段总是被分配在一起
  • 父类中定义的变量会出现在子类之前
  • 如果 CompactFields 参数为 true(默认为 true),子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙

对齐填充(Padding)

不是必须的,也没有特别含义,仅仅起到占位符的作用

小结

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对象的访问定位

图示

JVM 是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例呢?——定位,通过栈上 reference 访问

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创建对象的目的就是为了使用它

对象访问的两种方式

句柄访问

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句柄访问就是说栈的局部变量表中,记录的对象的引用,然后在堆空间中开辟了一块空间,也就是句柄池

优点

reference 中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实例数据指针即可,reference 本身不需要被修改

直接指针(HotSpot采用)

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直接指针是局部变量表中的引用,直接指向堆中的实例,在对象实例中有类型指针,指向的是方法区中的对象类型数据

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### 回答1: 这是一个Windows操作系统的错误提示,意思是指某个程序或进程尝试写入一个被保护的内存地址,导致操作系统发生错误。这种错误通常是由于程序设计不当或者操作系统出现异常情况引起的。建议重新启动计算机或者卸载相关程序,以解决这个问题。 ### 回答2: 0x00000000指令引用内存不能written,是指当一条指令尝试写入地址为0的内存时,操作系统抛出的错误信息。在操作系统中,地址0处的内存通常被保留,不能访问和写入,因此当程序代码运行时尝试访问地址0处的内存时,操作系统会阻止这个操作并抛出错误信息。 这个错误信息通常出现在程序出现内存泄漏或指针错误时,例如程序试图释放已经被释放的内存访问已经被释放的内存。这个错误信息也可能和编译器或链接器的设置有关,例如编译器或链接器会将某些变量或函数链接到地址0处,当程序尝试访问这些变量或函数时,操作系统会抛出错误信息。 为了避免这个错误信息的出现,开发者应该积极处理内存泄漏和指针错误,避免访问已经被释放的内存。在编写程序时,应该注意编译器和链接器的设置,避免将变量或函数链接到地址0处。此外,也可以使用一些工具对程序进行内存泄漏和指针错误的检测和分析,来帮助开发者更好地识别和解决这些问题。 ### 回答3: 0x00000000指令引用内存不能written(写入)是操作系统Windows中常见的一个蓝屏错误提示。它通常表示操作系统在访问一个内存地址时出现了错误,导致系统无法正常运行,需要重启计算机以解决问题。 这个错误提示通常是由以下的原因引起的: 1. 内存损坏:如果内存中的某个位置损坏,就会导致操作系统无法访问这个位置。这会导致错误0x00000000的出现。 2. 软件冲突:某些软件可能会与操作系统或其他软件发生冲突,导致无法读取或写入内存,从而引起0x00000000错误。 3. 驱动程序错误:驱动程序可能会引起许多的错误,包括内存错误。如果操作系统试图读取或写入不正确的驱动程序,就会引起0x00000000错误。 当出现这个错误时,用户需要重启计算机,然后进入安全模式,排查出问题所在。常见的解决方法是: 1. 检查内存使用内存检测软件检查内存是否有损坏。如果发现有错误,需要更换受损的内存条。 2. 卸载冲突软件:如果有软件冲突,则需要卸载或更新相关软件。 3. 更新驱动程序:如果驱动程序有错误,则需要更新驱动程序。 总之,如果遭遇0x00000000错误,一定要及时采取措施,找到并解决问题,以保证计算机的正常运行。
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