ae渲染存在偏移_AE节点式粒子插件stardust安装使用方法

本文介绍了Adobe After Effects的节点式粒子插件Stardust,详细讲解了其特性,如体积渲染、物理模拟等功能,并提供了详细的安装步骤:解压安装包,选择安装类型,复制crack文件到指定目录,最后在AE中启用插件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Adobe After Effects插件Stardust是一款出色的节点式粒子插件,可用于创建令人惊叹的粒子和基于对象的动态图形和效果。它具有突破性的界面,可以将三维模型,粒子,效果等组合在一起,在一个共享空间中实现现有和交互,实现功能强大的工具之间无与伦比的集成,提供前所未有的创意表达功能。

Stardust 特点:

 体积渲染:从VDB文件加载或从粒子创建。

 物理:保存并加载状态-保存物理初始状态。 

星尘工作室:工作室灯光-为工作室相机添加自定义灯光。 

模型:导出OBJ-将当前模型导出为OBJ文件。

新的UI界面:新节点的设计和颜色。

辅助:修复了不可见粒子的问题。

模型:使用Null复制-使用AE Null复制3D模型。

 物理:空气密度-添加可设置动画的空气密度。 

材质:模板-添加了将材质设置为模板的选项。 

物理:属性时间样本-当前时间/粒子出生时的物理属性样本。

粒子:限制旋转-将粒子随机旋转设置为固定值。

发射器:添加了灯光发射器大小。 

图形:添加了翻转选项。 

物理:生命值中的动荡。

模型:UV重复和偏移。 

下面说下AE插件stardust节点式粒子安装使用方法。     


1.下载安装包ÿ

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com.stardust.autojs.core.accessibility.accessibilitybridge.windowfilter是一个在Auto.js自动化脚本中用于过滤窗口的工具类。通过该类,我们可以通过一些条件来筛选出我们需要的窗口,然后进行相应的操作。 该类提供了一些方法来实现窗口过滤。首先,我们可以使用setPackageName方法来指定要过滤的应用程序的包名。这样,只有与指定包名相同的应用程序窗口才会被过滤出来。接下来,我们可以使用添加或删除窗口类型方法来指定要过滤的窗口类型。例如,我们可以指定只显示Activity类型的窗口,或者只显示Dialog类型的窗口。 除了指定窗口的包名和类型之外,我们还可以使用其他条件来进行窗口过滤。通过使用addNameContains方法,我们可以指定要过滤的窗口标题中包含的关键字。通过使用addNameEquals方法,我们可以指定窗口的精确标题。此外,我们还可以使用addNameStartsWith和addNameEndsWith方法来指定窗口标题的开头和结尾部分。 过滤窗口后,我们可以使用onAccessibilityEvent方法对过滤出来的窗口进行操作。通过重写该方法,我们可以在窗口状态发生变化时执行相应的操作。 总而言之,com.stardust.autojs.core.accessibility.accessibilitybridge.windowfilter是Auto.js自动化脚本中用于窗口过滤的工具类。它提供了一些方法来指定要过滤的窗口条件,并在窗口状态变化时执行相应的操作。使用该工具类,我们可以更方便地对窗口进行处理。
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