PHP中的变量名以$ so开头$ entryId是变量的名称。
$ this是PHP中面向对象编程中的一个特殊变量,它是当前对象的引用。
– >用于访问PHP中的对象成员(如属性或方法),如C中的语法。
所以你的代码意味着:
将变量$ entryId的值放入此对象的entryId字段(或属性)。
&运算符在PHP中,意味着通过引用。这里是一个例子:
$b=2;
$a=$b;
$a=3;
print $a;
print $b;
// output is 32
$b=2;
$a=&$b; // note the & operator
$a=3;
print $a;
print $b;
// output is 33
在上面的代码中,因为我们使用&操作符,对$ b指向的位置的引用存储在$ a中。所以$ a实际上是对$ b的引用。
在PHP中,参数按默认值传递(由C启发)。所以当调用一个函数时,当你传递你的值,它们被复制的值而不是引用。这是默认的最基本的情况。但是,当定义一个函数时,有一种方法可以通过引用行为。例:
function plus_by_reference( &$param ) {
// what ever you do, will affect the actual parameter outside the function
$param++;
}
$a=2;
plus_by_reference( $a );
echo $a;
// output is 3
有许多内置函数,像这样的行为。像排序数组的sort()函数将直接影响数组,并且不会返回另一个排序的数组。
有一些有趣的事情要注意。因为pass-by-value模式可能会导致更多的内存使用,而PHP是一种解释型语言(因此用PHP编写的程序不如编译程序那么快),为了使代码运行更快,最小化内存使用,有一些调整在PHP解释器。一个是lazy-copy(我不知道名字)。这意味着:
当你将一个变量应用到另一个变量时,PHP会将第一个变量的引用复制到第二个变量中。所以你的新变量,实际上是第一个到现在的引用。该值尚未复制。但是如果您尝试更改这些变量中的任何一个,PHP将复制该值,然后更改该变量。这样你就有机会节省内存和时间,如果你不改变价值。
所以:
$b=3;
$a=$b;
// $a points to $b, equals to $a=&$b
$b=4;
// now PHP will copy 3 into $a, and places 4 into $b
毕竟,如果你想将$ entryId的值放到你的对象的’entryId’属性,上面的代码将这样做,并且不会复制entryId的值,直到你改变它们,导致更少的内存用法。如果你真的希望他们都指向相同的值,然后使用这个:
$this->entryId=&$entryId;