c 语言如何引入其他程序文件,gcc 写程序的时候怎么在这个文件中调用其他文件中的函数...

//myfile.h

#ifndef MY

#define MY

m();

n();

#endif

//1.c

#include "myfile.h"

#include

m()

{

printf("mn");

}

//2.c

#include "myfile.h"

#include

n()

{

printf("nn");

}

//3.c

#include

#include "myfile.h"

main()

{

m();

n();

printf("okn");

}

像这种程序在windows下的VC中直接编译3.c就可通过,库在linux下用$gcc 3.c提示:

In file included from 3.c:2:

myfile.h:3: 警告:数据定义时没有类型或存储类

myfile.h:4: 警告:数据定义时没有类型或存储类

/tmp/ccCuMrN9.o: In function `main':

3.c:(.text+0x12): undefined reference to `m'

3.c:(.text+0x17): undefined reference to `n'

这是为什么?难道在linux下只有先把1.c和2.c编译成动态库编译3.c时引用动态库才能生成最终的可执行文件吗?

|

像这种程序在windows下的VC中直接编译3.c就可通过

=================================================

非也非也。  windows 中 vc 并非只编译了 3.c 其他文件也编译了。

只不过编译器帮你做了,你不知道而已。

linux 下,你需要先分别把 1 2 编译成 .o  文件,

然后和 3.o 链接 在一起就能执行了, 不需要弄成动态库。

|

过程:

1.c和.h文件编程产生1.o文件

2.c和.h文件编程产生2.o文件

3.c和.h文件编程产生3.o文件

再将三个.o文件链接成一个可执行文件

|

楼上说的对 看了楼主还不怎么会使用gcc

为了方便楼主 给你写了一个小的Makefile 基本上可以通用

把下面的代码保存为Makefile的文件 然后执行命令行make  就给你编译好了(就是楼上说的那些步骤)

代码中的name换成你想编译成名字

然后./name 就可以执行了

CC=gcc

CFLAGS=-O2 -Wall

OBJC=$(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))

TARGET_FILE=name

$(TARGET_FILE):$(OBJC)

$(CC) $(CFLAGS) -o $(TARGET_FILE) $(OBJC)

$(OBJC):%.o:%.c

$(CC) $(CFLAGS) -c $

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