西师版信息技术六年级上册教案
课 题 第1课 初识FLASH
教学时间 第1 周
1、完成本课教学活动任务
教学目标 2、通过引导学生利用网络获取资源,增强学生的信息素养
3、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识
教学内容 启动和退出Flash;认识Flash 的界面和保存动画。
重、难点 熟悉Flash 的界面组成。
1、计算机教室、多媒体控制软件、内网运行良好
教具学具
2、多媒体音箱
教学过程
一、引 Flash
教师展示Flash 精彩动画,激发学生的学习兴趣。
师:可能同学们要问,这么漂亮的动画是怎么做出来的呢?这些动画都是用Flash 软件制作出来的,
同学们只要经过不断地努力学习,你也可以制作出更加漂亮地动画来。让我们一起来进行本学期地动画之
旅吧!
二、新课
师:同学们我们现在就
一起来初识 Flash 软件(板
书课题《初识Flash》),我们
本学期学习的 Flash 软件地
版本为Flash MX 6.0 。
1、如何进 Flash ?
师:同学们以前学习过
那些软件的启动?它们的启
动方法有那些?(分小组讨
论,小组推荐代表作发言,
比一比哪个小组总结最全
面。)
老师根据学生的回答总
结出Flash 的启动方法。
方法一:直接双击桌面Flash 快捷图标。
方法二:开始-所有程序-Flash MX 6.0-Flash 。
2、Flash MX 6.0 的界面介绍。
3、如何保存Flash 文件?
4 、如何退出Flash 软件?
三、学生上机操作练习
学生可以根据自身情况完成以下作业;1-4 题为必做
题;5 -6 为选作题。
练习1:启动Flash;
练习2:熟悉Flash 界面;
练习3:保存Flash文件;
练习4:退出Flash;
练习5:完成书P3试一试作业;
练习6:自行欣赏Flash动画。
四、师小结
本节课我们认识了一个新朋友——Flash,揭开
了Flash 动画制作软件的神秘面纱,老师希望和同学们
一起努力学习,到期末的时候你们能制作自己比较满意
的动画作品来,好不好,同学们?
课后小结:
课 题 第2课 我的第一个动画
教学时间 第2周
1、让学生了解动画技术的发展变化,了解动画片是如何制作的,理解动画技
术的原理;
教学目标
2、让学生制作自己的第一个动画,体验动画的原理;
3、让学生了解我国动漫事业的发展水平,培养