diskgeniusv4.4.0_.NET Core 3.0及ASP.NET Core 3.0前瞻

(给DotNet加星标,提升.Net技能)

转自: LineZero cnblogs.com/linezero/p/netcore3

前几天微软发布了《 .NET Core 3.0 Preview 9》 ,这是.NET Core 3.0 最后一个预览版。

.NET Core 3.0 正式发布将在.NET Conf 上发布,.NET Conf 时间是9月23日至25日。

Visual Studio 2019 16.3预览版3和Visual Studio for Mac 8.3支持.NET Core 3.0 ,这些版本也同时发布。

从.NET Core 3.0 Preview 7就可用于生产,目前dotnet官网就是使用 https://dotnet.microsoft.com/ Powered by .NET Core 3.0.0-preview9-19423-09。

博客园也升级为.NET Core 3.0 Preview 8,目前运行算是良好。

下面实际体验.NET Core 3.0 新特性。

.NET Core 3.0

1、System.Text.Json

public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public DateTime? BirthDay { get; set; }
}

//转成对象
string json = ...
Person person = JsonSerializer.Parse(json);//转成json字符串
Person person = ...string json = JsonSerializer.ToString(person);

2、.NET Standard 2.1

要以.NET Standard 2.1为目标,必须编辑项目文件并将TargetFramework属性更改为netstandard2.1: .NET Framework不支持.NET Standard 2.1。

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.1TargetFramework>
PropertyGroup>
Project>

3、Microsoft.Data.SqlClient

Microsoft.Data.SqlClient是Microsoft Sql Server的数据提供程序。

它是两个System.Data.SqlClient组件的联合体,独立存在于.NET Framework和.NET Core中。

最新版本安装

Install-Package Microsoft.Data.SqlClient 

https://github.com/dotnet/SqlClient 

4、发布成单个程序

dotnet publish -r win10-x64 /p:PublishSingleFile=true

5、Alpine Docker images

.NET Core and ASP.NET Core on ARM64

docker pull mcr.microsoft.com/dotnet/core/runtime:3.0-alpine-arm64v8 

docker pull mcr.microsoft.com/dotnet/core/aspnet:3.0-alpine-arm64v8

6、dotnet-counters

安装 : dotnet tool install --global dotnet-counters --version 3.0.0-preview8.19412.1

使用示例:

显示所有信息

dotnet-counters monitor --process-id 1902 System.Runtime

显示CPU使用 GC 及异常数

dotnet-counters monitor --process-id 1902 System.Runtime[cpu-usage,gc-heap-size,exception-count]

官方文档:https://github.com/dotnet/diagnostics/blob/master/documentation/dotnet-counters-instructions.md

7、ReadyToRun

你可以通过将应用程序集编译为ReadyToRun(R2R)格式来缩短.NET Core应用程序的启动时间。R2R是一种提前(AOT)编译的形式。

示例提升:

仅限IL的应用:

启动时间:1.9秒

内存使用量:69.1 MB

应用程序大小:150 MB

使用ReadyToRun图像:

启动时间:1.3秒。

内存使用量:55.7 MB

应用程序大小:156 MB

要启用ReadyToRun编译 需要以下操作:

将PublishReadyToRun属性设置为true。 使用显式发布RuntimeIdentifier。

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>ExeOutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.0TargetFramework>
<PublishReadyToRun>truePublishReadyToRun>
PropertyGroup>
Project>

dotnet publish -r win-x64 -c Release

ReadyToRun编译器目前不支持交叉定位。需要在给定目标上进行编译。例如,如果想要Windows x64的R2R程序,则需要在该环境中运行publish命令。

IL linker

使用IL linker 可以将程序大小从大约68MB减少到大约28MB

dotnet publish -r win10-x64 -c Release /p:PublishTrimmed=true /p:PublishSingleFile=true

8、HttpClient支持HTTP/2

使用示例:

var client = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri("https://localhost:5001") };
// HTTP/1.1 request
using (var response = await client.GetAsync("/"))
{
Console.WriteLine(response.Content);
}
// HTTP/2 request
using (var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, "/") { Version = new Version(2, 0) })
using (var response = await client.SendAsync(request))
{
Console.WriteLine(response.Content);
}

ASP.NET Core 3.0

前一篇有介绍《ASP.NET Core 3.0预览版体验》

ASP.NET Core 3.0中主要更新还是Blazor和gRPC

1、Blazor

Blazor 是一个用于使用 .NET 生成交互式客户端 Web UI 的框架:

  • 使用 C# 代替 JavaScript 来创建丰富的交互式 UI。

  • 共享使用 .NET 编写的服务器端和客户端应用逻辑。

  • 将 UI 呈现为 HTML 和 CSS,以支持众多浏览器,其中包括移动浏览器。

使用 .NET 进行客户端 Web 开发可提供以下优势:

  • 使用 C# 代替 JavaScript 来编写代码。

  • 利用现有的 .NET 库生态系统。

  • 在服务器和客户端之间共享应用逻辑。

  • 受益于 .NET 的性能、可靠性和安全性。

  • 始终高效支持 Windows、Linux 和 macOS 上的 Visual Studio。

以一组稳定、功能丰富且易用的通用语言、框架和工具为基础来进行生成。

Blazor 应用基于组件 。 Blazor 中的组件是指 UI 元素,例如,页面、对话框或数据输入窗体。

组件类通常以 Razor 标记页(文件扩展名为 .razor )的形式编写。 Blazor 中的组件有时被称为 Razor 组件 。

Razor 标记演示组件:

@Title


@ChildContent"OnYes">Yes!


@code {
[Parameter]
public string Title { get; set; }

[Parameter]
public RenderFragment ChildContent { get; set; }

private void OnYes(){
Console.WriteLine("Write to the console in C#! 'Yes' button was selected.From LineZero");
}

对话框的正文内容 (ChildContent) 和标题 (Title) 由在其 UI 中使用此组件的组件提供。 OnYes 是由按钮的 onclick 事件触发的 C# 方法。

Blazor 使用 UI 构成的自然 HTML 标记。 HTML 元素指定组件,并且标记的特性将值传递给组件的属性。

在以下示例中,Index 组件中使用上面的 Dialog 组件。

@page "/"
<h1>Hello, world!h1>
Welcome to your new app.
<Dialog Title="Blazor">
Do you want to <i>learn morei> about Blazor?
   From LineZero
Dialog>

更多官方介绍:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/blazor/get-started?view=aspnetcore-3.0&tabs=visual-studio

2、gRPC

gRPC 的主要优点是:

  • 现代高性能轻量级 RPC 框架。

  • 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现。

  • 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端。

  • 支持客户端、服务器和双向流式处理调用。

  • 使用 Protobuf 二进制序列化减少对网络的使用。

这些优点使 gRPC 适用于:

  • 效率至关重要的轻量级微服务。

  • 需要多种语言用于开发的 Polyglot 系统。

  • 需要处理流式处理请求或响应的点对点实时服务。

虽然 C# 实现目前在官方 gRPC 上有介绍,但当前实现依赖于用 C (gRPC C-core) 编写的本机库。 

目前正在基于 Kestrel HTTP 服务器和完全托管的 ASP.NET Core 实现gRPC。

推荐阅读

(点击标题可跳转阅读)

.NET Core 3.0 Preview 7 发布

.NET Core 3.0 预览版7中ASP.NET Core和Blazor更新

ASP.NET Core 3.0 Preview特性、了解CLR的GC

看完本文有收获?请转发分享给更多人

关注「DotNet」加星标,提升.Net技能 

aa1bc915a8dfcee847cbba2db5eefa79.png

好文章,我在看❤️

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值