我渐渐就安于现状了,对于我的孤独,我也习惯了。总有那么多的人,追寻一些甜蜜温暖的东西,他们喜欢的永远是星星与花朵。但在星星雨花朵之中,怎样才能显得出一个人坚定的步伐呢。
往期精彩回顾mBlock5趣味编程第一课——小熊猫齐步走
mBlock5趣味编程第二课——淘气的小熊猫
第三课 彩色的梦主讲人:廖永嘉老师
各位同学大家好~在第二节课中我们运用到了脚本指令和舞台效果,大家都掌握的都怎么样呀?今天我们趣味课堂已经来到了第三课——彩色的梦,这节课大家将会学到如何运用画笔指令,那么接下来请大家跟着老师一同学习mBlock5中的画笔指令吧~
学习目标● 能够熟练搭配使用清空、落笔、抬笔指令。
● 如何在程序运行过程中改变画笔的颜色、粗细、色度。
● 如何让一个角色可以始终面向并跟随鼠标移动。
1 添加画笔指令画笔指令在我们基础脚本栏目里面是没有的,那他在哪里呢?
第一步,点开添加扩展
第二步,找到画笔模块
现在,我们画笔模块就添加完成啦~
2 编辑脚本1.点击角色按钮,删除panda角色并点击添加按钮,在角色库里面找到我们今天的主角Beetle
2.设计脚本,逐步完成完整的脚本程序;
如何让beetle一直动?在前面的课堂中我们已经学过了。
如何让beetle一直面向鼠标的方向移动呢?
我们需要把落在纸上才能画出来,所以我们也需要落笔才能画画。
怎样能绘制出七彩的曲线呢?一边移动一边变换画笔的颜色、大小、饱和度就可以了。
现在我们已经编辑好了程序,试着运行一下吧~
首先我们从画笔模块中找到,然后插入到我们源程序上方就行啦。
示例:
最后,让我们点击这个按钮来看看效果吧。
课后思考我们今天又完成了一个小游戏,通过上几节课的教学,老师看到了同学们的进步非常快,那课后请同学们思考下列问题:
1、画笔脚本模块中的“图章”是干什么的?
2、想一想,用我们今天学到的知识,你还能做出什么样的小游戏出来?
好啦,今天的趣味课堂就到此结束啦。明天我们将继续学习mBlock5画笔指令,期待我们明天的再见哦~
每日一课,我们线上见~ 请输入标题我渐渐就安于现状了,对于我的孤独,我也习惯了。总有那么多的人,追寻一些甜蜜温暖的东西,他们喜欢的永远是星星与花朵。但在星星雨花朵之中,怎样才能显得出一个人坚定的步伐呢。
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