多线程共享数据的方式:
1。假设每一个线程运行的代码同样。能够使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,比如,卖票系统就能够这么做。
2,假设每一个线程运行的代码不同。这时候须要用不同的Runnable对象,比如,设计4个线程。
当中两个线程每次对j添加1。另外两个线程对j每次减1。银行存取款
有两种方法来解决此类问题:
将共享数据封装成另外一个对象,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象。每一个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完毕,这样easy实现针对数据进行各个操作的相互排斥和通信
将Runnable对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每一个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和相互排斥。作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。
以下逐一介绍
每一个线程运行的代码同样,能够使用同一个Runnable对象
卖票系统demo:
package com.tgb.hjy;
/**
* 多线程共享数据-卖票系统
* @author hejingyuan
*
*/
public class SellTicket {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 10;
public void run() {
while(ticket>0){
ticket--;
System.out.println("当前票数为:"+ticket);
}
}
}

简单的多线程间数据共享,每一个线程运行的代码不同。用不同的Runnable对象
设计4个线程。
当中两个线程每次对j添加1,另外两个线程对j每次减1
package com.tgb.hjy;
public class TestThread {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
final MyData data = new MyData();
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
data.add();
}
}).start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
data.dec();
}
}).start();
}
}
}
class MyData {
private int j=0;
public synchronized void add(){
j++;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
}
public synchronized void dec(){
j--;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
}
}

银行存取款实例:
package com.tgb.hjy;
public class Acount {
private int money;
public Acount(int money){
this.money=money;
}
public synchronized void getMoney(int money){
//注意这个地方必须用while循环。由于即便再存入钱也有可能比取的要少
while(this.money
System.out.println("取款:"+money+" 剩余金额:"+this.money+" 剩余金额不足,正在等待存款......");
try{ wait();} catch(Exception e){}
}
this.money=this.money-money;
System.out.println("取出:"+money+" 还剩余:"+this.money);
}
public synchronized void setMoney(int money){
try{ Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
this.money=this.money+money;
System.out.println("新存入:"+money+" 共计:"+this.money);
notify();
}
public static void main(String args[]){
Acount Acount=new Acount(0);
Bank b=new Bank(Acount);
Consumer c=new Consumer(Acount);
new Thread(b).start();
new Thread(c).start();
}
}
//存款类
class Bank implements Runnable {
Acount Acount;
public Bank(Acount Acount){
this.Acount=Acount;
}
public void run(){
while(true){
int temp=(int)(Math.random()*1000);
Acount.setMoney(temp);
}
}
}
//取款类
class Consumer implements Runnable {
Acount Acount;
public Consumer(Acount Acount){
this.Acount=Acount;
}
public void run(){
while(true){
int temp=(int)(Math.random()*1000);
Acount.getMoney(temp);
}
}
}

总结:
事实上多线程间的共享数据最基本的还是相互排斥,多个线程共享一个变量,针对变量的操作实现原子性就可以。
本文探讨了多线程环境中数据共享的不同方式,包括使用单一Runnable对象进行数据共享及通过不同Runnable对象实现数据同步的方法。并通过具体示例介绍了如何在多线程环境下确保数据操作的一致性和原子性。

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