python中turtle怎么确定坐标_关于Python turtle库使用时坐标的确定方法

关于Python turtle库使用时坐标的确定方法

想画一个比较复杂的图像,而且还想用turtle画,最让人想退却的是无规律的笔势和繁多的坐标,但既然没有按奈住冲动的心,那我告诉你一个比较笨的方法吧。

我用到了一个工具Photoshop,就是PS(某逗比公司的产品)

PS有标尺工具,可以建立参考线,可以测量线段的长度和角度,更重要的是,PS的图像测量也是以像素为单位。

不过PS的坐标原点是在左上角,而在turtle里坐标是中心。有两种办法,一种是不改变坐标原点,在原点出建立直角坐标系,另

一种方法是改变坐标原点位置

home() #以当前海龟位置为坐标原点

第一种方法相当于一个相对参考系,以长度角度画图比较方便,第二个可以在PS里给出坐标,直接用坐标绘图。

但是上述给出的方法可能有误差,不是精确到一像素长度,角度,坐标等,可能根据具体情况进行微调。

我大致描述完了,给一些PS的图吧,其他的靠你自己了,加油,不过走之前给个赞呗!

到此这篇关于关于Python turtle库使用时坐标的确定方法的文章就介绍到这了,更多相关Python turtle库坐标内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

时间: 2020-03-18

在Python里,海龟不仅可以画简单的黑线,还可以用它画更复杂的几何图形,用不同的颜色,甚至还可以给形状填色. 一.从基本的正方形开始 引入turtle模块并创建Pen对象: >>> import turtle >>> t = turtle.Pen() 前面我们用来创建正方形的代码如下: >>> t.forward(50) >>> t.left(90) >>> t.forward(50) >>> t

由于分形树具有对称性,自相似性,所以我们可以用递归来完成绘制.只要确定开始树枝长.每层树枝的减短长度和树枝分叉的角度,我们就可以把分形树画出来啦!! 代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- ''' 绘制分形树 ''' import turtle as tl def draw_smalltree(tree_length,tree_angle): ''' 绘制分形树函数 ''' if tree_length >= 3: tl.forward(tree_length) #往前画 t

Turtle库是Python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于Python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种: 画笔控制函数 penup():抬起画笔: pendown():落下画笔: pensize(width):画笔宽度: pencolor(color):画笔颜色: 运动控制函数 forward(d)/fd(d):直行d个像素: circle(r, extent = None):绘制半径为r,角度为extent的弧形,圆心默认在海龟左侧距离r的位置: 方向控制函数 sethea

urtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. turtle绘图的基础知识: 1.画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的

语言:Python IDE:Python.IDE 需求 做出彩虹效果 颜色空间 RGB模型:光的三原色,共同决定色相 HSB/HSV模型:H色彩,S深浅,B饱和度,H决定色相 需要将HSB模型转换为RGB模型 代码示例: #-*- coding:utf-8 –*- from turtle import * def HSB2RGB(hues): hues = hues * 3.59 #100转成359范围 rgb=[0.0,0.0,0.0] i = int(hues/60)%6 f = hues/

python中的turtle库是3.6版本中新推出的绘图工具库,那么如何使用呢?下面小编给大家分享一下. 首先打开pycharm软件,右键单击选择新建一个python file 接下来在弹出的界面中给python文件起一个名字,如下图所示 然后我们运用import命令导入turtle库,如下图所示 接下来编写如下图所示的绘图语句,主要利用turtle进行循环绘图 然后我们右键单击选择Run选项,如下图所示,来执行python文件 最后我们就可以弹出界面中线条在不断的增加,如下图所示 综上所述,在

目录 1. 画布(canvas)   1.1 设置画布大小 2. 画笔   2.1 画笔的状态   2.2 画笔的属性   2.3 绘图命令 3. 命令详解 4. 绘图举例   4.1 太阳花   4.2 绘制小蟒蛇   4.3 绘制五角星 python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可 import turtle type(turtle) >>> type(turtle)

本文实例为大家分享了python使用turtle库绘制树的具体代码,供大家参考,具体内容如下 # -*- coding: utf-8 -*- """ Spyder Editor This is a temporary script file. """ import turtle, datetime def drawGap(): #绘制数码管间隔 turtle.penup() turtle.fd(5) def drawLine(draw): #绘制

Turtle库是Python中一个强大的绘制图像的函数库,灵活使用Turtle库可以绘制各种好看的图像. 下面介绍使用Turtle库绘制一棵西兰花. 绘制一棵西兰花,从主干出发以一定的角度向左向右生成对称的枝干,再从每个枝干出发向左向右生成对称的枝干,循环此动作,并最终绘制出一棵漂亮的西兰花. 首先导入Turtle库,并设置画笔大小.画笔速度及颜色,并隐藏画笔 from turtle import Turtle p=Turtle() p.pensize(5) p.color(clr) p.hid

我就废话不多说了,直接上代码吧! import turtle turtle.pensize(5) turtle.pencolor("yellow") turtle.fillcolor("red") turtle.penup() turtle.goto(0,-200) turtle.pendown() turtle.circle(200) turtle.penup() turtle.goto(-100,50) turtle.pendown() turtle.begin

这是由一个小作业引发的对Python的Turtle库的学习 下面是官方手册: Turtle官方手册 1.配置编程环境 由于现在的笔记本是临时借的,编程环境不是熟悉的环境,又由于种种原因没有安装成功Anaconda,就尝试了下其他的IDE: 最早接触的Enthought Canopy跑示例程序时各种报错无法解决(Python Kernal Crashed): 最著名的Python IDE是JetBeans的Pycharm,装好以后啥都没跑就占了1G内存(虽然舍友电脑上的没问题): 好在之前装了No

turtle的文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html 用Python的turtle库绘图是很简单的,闲来无事就画了一个玫瑰花,下面奉上源码.... 源码: ''' Created on Nov 18, 2017 @author: QiZhao ''' import turtle # 设置初始位置 turtle.penup() turtle.left(90) turtle.fd(200) turtle.pendown() turtle.ri

turtle(海龟)是Python重要的标准库之一,它能够进行基本的图形绘制.turtle图形绘制的概念诞生于1969年,成功应用于LOGO编程语言. turtle库绘制图形有一个基本框架:一个小海龟在坐标系中爬行,其爬行轨迹形成了绘制图形.刚开始绘制时,小海龟位于画布正中央,此处坐标为(0,0),前进方向为水平右方. 在Python3系列版本安装目录的Lib文件夹下可以找到turtle.py文件. 下面通过代码给大家介绍Python使用turtle库绘制小猪佩奇, 具体代码如下所示: # -*

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. 效果图: #奥运五环 import turtle turtle.setup(1.0,1.0) #设置窗口大小 turtle.title("奥运五环") #蓝圆 turtle.penup() turtle.right(90) turtle.forward(-50) tu

Python函数库众多,而且在不断更新,所以学习这些函数库最有效的方法,就是阅读Python官方文档.同时借助Google和百度. 本文介绍的turtle库对应的官方文档地址 绘制动态钟表的基本思路如下(面向对象的编程): 使用5个turtle对象 1个turtle:绘制外表盘 3个turtle:模拟表针行为 1个turtle:输出表盘上文字 根据实时时间使用ontimer()函数更新表盘画面,显示效果如下: 相关函数的使用在程序中进行了详细的注释,代码如下: from turtle impor

Python函数库众多,而且在不断更新,所以学习这些函数库最有效的方法,就是阅读Python官方文档.同时借助Google和百度. 本文介绍的turtle库对应的官方文档地址 绘制动态钟表的基本思路如下(面向对象的编程): 使用5个turtle对象 1个turtle:绘制外表盘 3个turtle:模拟表针行为 1个turtle:输出表盘上文字 根据实时时间使用ontimer()函数更新表盘画面,显示效果如下: 相关函数的使用在程序中进行了详细的注释,代码如下: # -*- coding: utf

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