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天龙八部网游单机服务器修改资料(Dragon eight online games, single server, modify information)

天龙八部网游单机服务器修改资料(Dragon eight online games, single server, modify information)

Dragon one of the eight service changes

This post was last edited by Xiang Xiang at 2010-2-9 19:16

1. Modify the movement speed of the global experience multiplier \home\tlbb\Public\Config\ConfigInfo.ini

ExpParam=100.0; global empirical correction parameter

ExpSpouseAddRate=0.04; experience added to a spouse in a team

ExpBrotherAddRate=0.02; the team has an experience bonus of brothers

ExpMasterInTeamAddRate=0.2; experienced and experienced in the team

ExpMasterNotInTeamAddRate=0.1; experience added by a master but not in the team

ExpPrenticeAddRate=0.05; after the experience with the addition of an apprentice

CanGetExpRange=30; you can get the range of EXP after you kill the characters

OutGhostTime=300000; the time the player releases the soul

DefaultMoveSpeed=6000; default role move speed

DefaultAttackSpeed=2000; default character attack speed, no attack speed at weapon time

DefaultRefreshRate=60000; roles automatically increase the refresh rate of data

HumanVERecoverInterval=300000; interval of recovery between energy and vitality (milliseconds)

humanmaxdefaultlevel = 151;玩家可以通过经验升到的最高等级迪:LBY从100升到119。玩家最大等级是配置值- 1的值

2、修改建立角色的出生等级\家\ \ \配置\ defaultchar.ini天龙八部公共

名称=天龙八部;角色名称

场景= 2;起始场景

pos_x = 165;起始位置X

pos_z = 169;起始位置Z

性别= 0;性别

惠普= 999;

MP = 999;

级别= 10;

3、修改珍兽成长率为完美\家\ \ \配置\ petconfigtable天龙八部公共

;成长率生成概率(五个值);缺省还童和掉落成长概率(总值必需为1000)

others_growrate0 = 8

others_growrate1 = 2

others_growrate2 = 20

others_growrate3 = 70

others_growrate4 = 900

;成长率生成概率(五个值);掉落成年珍兽成长概率(总值必需为1000)

wileness_growrate0 = 5

wileness_growrate1 = 100

wileness_growrate2 = 50

wileness_growrate3 = 13

wileness_growrate4 = 832

成长率生成概率(五个值);

RMB made the growth probability (gross required 1000)

RMB_GrowRate0=0

RMB_GrowRate1=100

RMB_GrowRate2=100

RMB_GrowRate3=100

RMB_GrowRate4=700

4, modify the baby 100% drop to home/tlbb/Public/Data/Script/obj/monster/petdropper.lua/ mutation tomb

X501000_g_PetDropList = {

DropOdds =

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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