const 常量_软件特攻队|const常量,不一样的新玩法

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const用于申明变量,放于变量类型之前,表示此变量不可被改变。然而C语言和C++中的const有着不一样的意义。如下所示:

const int a = 10;
int *p = &a;

上面这段代码在C语言下不会报错,但是在C++下会提示“无法从const int *转换为int *”,那么如果将C++的&a强行转化为int *看看。

int *p = (int*)&a;

成功运行,在后面修改一下*p的值,输出。

*p = 2;

在C语言中输出值为:

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在C++中输出值为:

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如上所示,为什么C语言里修改变量的值能通过指针,C++里面却行不通?既然修改不了,那么2存在哪里,什么时候进行分配的空间?

总结

1、在C语言中编译器会给常量分配内存,然而在使用常量时,常量将会被立即数替换,以此保护常量,防止被破坏性修改。

2、在C++中对于基本类型的常量,编译器并不会为其分配存储空间,编译器会将它放到符号表。在获取符号常量的地址等操作时,会强迫编译器为这些常量分配对应的存储空间,因此编译器会重新在内存中创建一个它的拷贝,我们通过地址访问的就是这个拷贝而非原始的符号常量。

3、C语言的常量往往不能用来确定数组的大小,但是C++的常量却是可以用来确定数组的大小。

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