<<运算符重载
为什么这么写
ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)
而不写成
ostream operator << (ostream& os, Point& pt)
ostream&这个返回值类型用定义成别名的形式吗??
在网上找到了答案如下:
如果写成这样
ostream operator << (ostream& os, Point& pt)
则:
Point a, b;
cout<
错误,只能写为:
cout<
cout<
原因在于
cout<
相当于:
(cout<
第一个()中返回cout的临时变量,它不可以作为左值(因为operator << (ostream& os, Point& pt)的第一个参数是ostream&,而不是ostream),因而错误。
如果写成:
ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)
则:
cout<
正确,因为它等同于
(cout<
(cout<
第一个形参是对 ostream 对象的引用,在该对象上将产生输出。ostream 为
非 const,因为写入到流会改变流的状态。该形参是一个引用,因为不能复制
ostream 对象。
第二个形参一般应是对要输出的类类型的引用。该形参是一个引用以避免复
制实参。它可以是 const,因为(一般而言)输出一个对象不应该改变对象。使
形参成为 const 引用,就可以使用同一个定义来输出 const 和非 const 对象。
返回类型是一个 ostream 引用,它的值通常是输出操作符所操作的
ostream 对象。
总结返回引用可以作为左值进行赋值操作,否则就类似于1=2这种错误。
END文案 | 闵楠
排版 | 吴付进