重载运算符中的const_C++ NOTES | 运算符重载

543b0e8c9ca5cd9fe8d6a13ffd8942b1.png a82aac530f54ca27e40087c1cd58f51d.pngC++NOTES aaf33d65bb470890c017d0f7e84ff57e.png

<<运算符重载

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为什么这么写

ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)

而不写成

ostream operator << (ostream& os, Point& pt)

ostream&这个返回值类型用定义成别名的形式吗??

在网上找到了答案如下:

如果写成这样

ostream operator << (ostream& os, Point& pt) 

则:

Point a, b;

cout<

错误,只能写为:

cout<

cout<

原因在于

cout<

相当于:

(cout<

第一个()中返回cout的临时变量,它不可以作为左值(因为operator << (ostream& os, Point& pt)的第一个参数是ostream&,而不是ostream),因而错误。

如果写成:

ostream& operator << (ostream& os, Point& pt) 

则:

cout<

正确,因为它等同于

(cout<

(cout<

第一个形参是对 ostream 对象的引用,在该对象上将产生输出。ostream 为

非 const,因为写入到流会改变流的状态。该形参是一个引用,因为不能复制 

ostream 对象。 

第二个形参一般应是对要输出的类类型的引用。该形参是一个引用以避免复

制实参。它可以是 const,因为(一般而言)输出一个对象不应该改变对象。使

形参成为 const 引用,就可以使用同一个定义来输出 const 和非 const 对象。 

返回类型是一个 ostream 引用,它的值通常是输出操作符所操作的 

ostream 对象。 

aaf33d65bb470890c017d0f7e84ff57e.png 总结 9832f5ba02cc6da7eae2177349ef5b3e.png

返回引用可以作为左值进行赋值操作,否则就类似于1=2这种错误。

e7ab93eaf7c430fc081eed342a373509.pngEND

7afd352d1d1a2b8a43613d1dc9ee182e.png

文案 | 闵楠

排版 | 吴付进

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