golang 初始化并赋值_嵌套Golang对象的初始化

比如有这样一个对象:

type ProductConfig struct {

Site map[string]string

}

对应的初始化可以如下写:

需要注意的几点: 其中的成员变量幅值不用“”括起来。

内部变量类型,需要指明,类似这里的 map[string]string。

继续复杂点的:

对象:

type tomlConfig struct {

CrawlerSource map[string]ProductConfig

}

type ProductConfig struct {

Site map[string]string

}

初始化赋值代码如下:

再复杂一点的对象:

type tomlConfig struct {

CrawlerSource map[string]ProductConfig

}

type ProductConfig struct {

Name string

Site map[string]string

}

对应的初始化

toml := tomlConfig{CrawlerSource: map[string]ProductConfig{

"1": ProductConfig{

Name: "测试1",

Site: map[string]string{"rakuten": "http://item.rakuten.co.jp/auc-trustgift/10079213/",

"tmail": "http://detail.tmall.hk/hk/item.htm?spm=a230r.1.14.10.tCoYIo&id=41304819572&ad_id=&am_id=&cm_id=140105335569ed55e27b&pm_id=&abbucket=6"}},

"2": ProductConfig{

Name: "郭红俊",

Site: map[string]string{"rakuten": "http://item.rakuten.co.j",

"tmail": "http://detail.tmall.hk/hk/item.htm?spm=a2"}},

}}

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:1024 设计师:我叫白小胖 返回首页
评论

打赏作者

weixin_39653717

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值