php自动轮播图代码,JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)

本篇文章给大家带来的内容是JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

7dcdef024934f86b9ffa03b8d73e767c.png

功能描述:

1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

5.实现自动轮播(动画函数)

具体实现代码:

1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏con.addEventListener('mouseenter', function() {

arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block

arrow_r.style.display = 'block';

});

con.addEventListener('mouseleave', function() {

arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none

arrow_r.style.display = 'none';

});

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {

var li = document.createElement('li');

li.setAttribute('index', i); // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号

ol.appendChild(li); // 将创建的li添加进ol里

// 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件

li.addEventListener('click', function() {

// 排他思想 干掉所有人,留下我自己

for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态

ol.children[i].className = '';

}

// 再把当前小圆圈改为选中状态

this.className = 'current';

var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引

// 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

num = index;

circle = index;

animate(ul, - index * conWidth);

})

}

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片// 克隆第一张图片

var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝

ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

①右侧箭头的单击事件var num = 0; // 用来存储点击后图片序号

var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号

var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快

// 右侧箭头点击播放

arrow_r.addEventListener('click', function() {

if(flag) {

// 点击后先关闭节流阀

flag = false;

// 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num

if(num == ul.children.length - 1) {

ul.style.left = 0;

num = 0;

}

num++;

animate(ul, - num * conWidth, function() {

// 回调函数 动画执行完后开启节流阀

flag = true;

});

// 小圆圈和箭头一起变化

circle++;

/* if(circle == ol.children.length) {

circle = 0;

} */

// 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle

circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;

circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)

}

})

②左侧箭头的单击事件arrow_l.addEventListener('click', function() {

if(flag) {

// 首先关闭节流阀

flag = false;

// 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值

if(num == 0) {

num = ul.children.length - 1;

ul.style.left = - num * conWidth + 'px';

}

num--;

animate(ul, - num * conWidth, function() {

flag = true;

});

// 小圆圈和箭头一起变化

circle--;

// 三元表达式 circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)

circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;

circleChange();

}

})

circleChange();函数代码// 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)

function circleChange() {

// 排他思想

for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {

ol.children[i].className = '';

}

ol.children[circle].className = 'current';

}

5.实现自动轮播(动画函数)// 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件

var timer = setInterval(function() {

// 手动调用点击事件

arrow_r.click();

}, 2000);

动画函数 animate.js(ps:我没有把这个写入下边index.js里,这个要你自己弄进去哦,可以作为animate.js文件引入进去或者直接粘贴到你的js代码里边)// obj 动画对象

// target 目标位置

// callback 回调函数

function animate(obj, target, callback) {

clearInterval(obj.timer);

obj.timer = setInterval(function() {

var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // step步长值

step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整

if(obj.offsetLeft == target) {

clearInterval(obj.timer);

// if(callback) { // 判断是否传了回调函数

// callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行

// }

// &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()

callback && callback();

}

obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

}, 15)

}

具体实现代码如下:

HTML代码:

ps:我左右侧小箭头是使用的Iconfont图标(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入进去

CSS代码:

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

ul,li,ol,a {

list-style: none;

text-decoration: none;

}

.con {

width: 533px;

height: 300px;

margin: 100px auto;

position: relative;

background-color: #f0f0f0;

overflow: hidden;

}

.arrow-l,.arrow-r{

display: none;

width: 20px;

height: 40px;

line-height: 40px;

text-align: center;

color: #eee;

position: absolute;

top: 45%;

background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);

z-index: 2;

cursor: pointer;

}

.arrow-l {

left: 0;

}

.arrow-r{

right: 0;

}

ul {

position: absolute;

width: 600%;

}

ul li {

float: left;

}

ul li img {

width: 533px;

height: 300px;

}

ol {

position: absolute;

left: 50%;

bottom: 8px;

-webkit-transform: translateX(-50%);

transform: translateX(-50%);

}

ol li {

float: left;

width: 6px;

height: 6px;

margin: 0 2px;

border-radius: 50%;

border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);

cursor: pointer;

}

.current {

background-color: #ffe;

}

详细JavaScript代码(index.js)window.addEventListener('load', function() { // 等页面加载完毕

// 获取需要用到的的元素

var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');

var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');

var con = document.querySelector('.con');

var conWidth = con.offsetWidth;

// 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏

con.addEventListener('mouseenter', function() {

arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block

arrow_r.style.display = 'block';

// 鼠标经过停止定时器

clearInterval(timer);

timer = null; // 释放定时器变量

});

con.addEventListener('mouseleave', function() {

arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none

arrow_r.style.display = 'none';

// 鼠标离开再重新开启定时器

timer = setInterval(function() {

// 手动调用点击事件

arrow_r.click(); // 自动轮播

}, 2000);

});

var ul = con.querySelector('ul');

var ol = con.querySelector('ol');

// 动态添加底部小圆圈

for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {

var li = document.createElement('li');

// 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号

li.setAttribute('index', i);

ol.appendChild(li);

// 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件

li.addEventListener('click', function() {

// 排他思想 干掉所有人,留下我自己

for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态

ol.children[i].className = '';

}

// 再把当前小圆圈改为选中状态

this.className = 'current';

var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引

// 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

num = index;

circle = index;

animate(ul, - index * conWidth);

})

}

// 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)

ol.children[0].className = 'current';

// 克隆第一张图片

var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝

ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

var num = 0; // 用来存储点击后图片序号

var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号

var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快

// 右侧箭头点击播放

arrow_r.addEventListener('click', function() {

if(flag) {

// 点击后先关闭节流阀

flag = false;

// 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num

if(num == ul.children.length - 1) {

ul.style.left = 0;

num = 0;

}

num++;

animate(ul, - num * conWidth, function() {

// 回调函数 动画执行完后开启节流阀

flag = true;

});

// 小圆圈和箭头一起变化

circle++;

/* if(circle == ol.children.length) {

circle = 0;

} */

// 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle

circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;

circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态

}

})

// 左侧箭头点击播放

arrow_l.addEventListener('click', function() {

if(flag) {

// 关闭节流阀

flag = false;

// 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值

if(num == 0) {

num = ul.children.length - 1;

ul.style.left = - num * conWidth + 'px';

}

num--;

animate(ul, - num * conWidth, function() {

flag = true;

});

// 小圆圈和箭头一起变化

circle--;

// circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)

if(circle < 0) {

circle = ol.children.length - 1;

}

circleChange();

}

})

// 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)

function circleChange() {

// 排他思想

for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {

ol.children[i].className = '';

}

ol.children[circle].className = 'current';

}

// 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件

var timer = setInterval(function() {

// 手动调用点击事件

arrow_r.click();

}, 2000);

})

更多炫酷CSS3、html5、javascript特效代码,尽在:javascript特效大全

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值