c语言程序设计第二单元作文,第二单元 C语言程序设计基础.pptx

第二单元C语言程序设计基础要点

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C语言程序设计任务驱动式教程

第二单元 C语言程序设计基础

问题引入

上一个单元,我们制作了小名片,那么更进一步,如何用程序语言描述一个人的年龄、性别、身高、体重?在程序中,数据又是如何存储的?带着这些问题,我们继续学习C语言吧。

在本单元,将通过几个小任务介绍C语言中的标识符、常量、变量、简单数据类型、基本运算符号、表达式和数据类型转换等。这是以后深入学习C语言的重要基础。

第二单元 C语言程序设计基础

任务1:计算圆的面积

任务2:编制密码

任务3:分离数字问题

单元任务

单元小结

拓展提高

任务1:计算圆的面积——整型与实型数据

常量与变量

特别提示

工作任务

思路指导

相关知识

任务实施

工作任务

在C语言中,整型、实型数据如何描述,什么是常量,什么是变量?

先看一道数学问题:已知圆的半径r,求圆的面积s的值。

思路指导

已知:圆的半径r,整型。计算中用到圆周率,PI,值为3.14,是实型数据,并且在运算中值不可变。

输出:圆的面积s,实型数据。

处理:利用圆面积公式,求得圆面积。

相关知识

(一)标识符

1. 系统标识符

标识符,就是程序用到的元素的名字。在程序中使用的变量名、常量名、数组名、函数名、标号等统称为标识符(变量、常量、数组、函数等在后续章节介绍)。C语言中的标识符分为两大类,一类是系统标识符,另一类是用户标识符。

系统标识符又称关键字,是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户自定义的标识符不应与关键字相同。

类型包括:类型说明符、语句定义符、预处理命令字、运算符、

分隔符、注释符

2.用户标识符

用户自定义的标识符称为用户标识符。C语言规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。

相关知识

(一)标识符

在使用标识符时还必须注意以下几点:

(1)在标识符中,大小写是有区别的。

(2)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便阅读理解,作到“见名知意”。

(3)标识符不能和关键字相同。关键字是C语言预先定义的、有固定含义的标识符,不能重新定义,也不能用作他用。

相关知识

(二)常量和变量

在程序的运行过程中,其值不能被改变的量就是常量。在C语言中,常量也有不同的表现形式:

(1)直接常量。就是通常说的常数,从表面形式即可判断它属于哪种数据类型。例如234是整型、5.89是实型、‘7’就是字符型等。

(2)符号常量。是指用编译予处理命令#define规定一个标识符代表一个常量。在程序之前定义符号常量,通常常量名用大写字母标识。

1.常量

常量声明格式一般为:#define

相关知识

(二)常量和变量

变量是指在程序执行过程中值可以改变的量,变量具有三要素:名称、类型和值。认识变量应从这三个要素入手。每个变量都有一个名字,称为变量名。变量在计算机内存中占据一定的存储单元,存储单元中存放着变量的值。事实上,对变量名的使用就是对其值的使用,至于它的存储单元号并不需要关心。在C语言中,变量必须遵循“先定义,再赋值,后使用”的原则。

2.变量

(1)定义变量。

在C语言中,变量的使用必须首先定义。变量的定义形式如下:

类型说明符 变量名1 [,变量名2,……];

相关知识

(二)常量和变量

(2)初始化变量。

变量的初始化是指在定义变量的同时就给它赋一个初值。初始化语句格式如下:

类型说明符 变量名1=初值1 [,变量名2=初值2,……];

例如:

float x=4.5; char ch1=’t’; ch2=’h’;等都是合法的初始化语句。

相关知识

(二)常量和变量

(3)给变量赋值。

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