计算机音乐童话,童话故事背景音乐

童话故事 背景音乐 白雪与红玫童话配乐 童话故事配音

篇一:配乐朗读课件—童话故事的制作

遵义师范学院非计算机专业《计算机辅助教学技术》

实 验 报 告

【实验目的】

1. 掌握在课件中如何加入文字、公式及图表、图像。

2. 掌握在课件中如何导入声音。

【实验内容】

任务1 导入系列图像 — 逐帧播放

步骤1:打开Flash,新建一个文件。

步骤2:执行菜单_____文件/导入/导入到舞台______,打开“导入”对话框。选择要导入的图像文件,如【本书素材】【|图形图象】【|童话故事】【|Bpms】下的“BOOK1”图像文件。单击【打开】按钮,系统出现提示:___此文件看起来是图像序列的组成部分。是否导入序列中的所有图像?_________?

步骤3:单击“是”按钮,导入当前文件后面的所有序列图像文件(共7张图片),如果单击___否___按钮,则只导入所选定的第1张图片文件。

步骤4:图片系列导入后,一个图像放一帧,单击第1帧,看到的是第_____1___幅图像,单击第2帧,看到的是第____2___幅图像。

步骤5:分别选中各帧,调整各帧图像大小及位置,直到满意为止。 步骤6:单击___插入图层_____按钮,增加一个“图层2”。选中“图层2”的第1帧,从“公用库”中拖出一个按钮放在下方,在按钮上输入文字“下一张”;选中此按钮,打开屏幕下方的___动作___面板,在脚本区中输入语句on (release) {___ nextFrame();__},单击此按钮可转入下一幅图像即下一帧。

步骤7:选中“图层2”的第1帧,从“公用库”中拖出一个按钮放在下方,在按钮上输入文字“上一张”;选中此按钮,打开屏幕下方的____动作__面板,在脚本区中输入语句on (release) {______ prevFrame();____},单击此按钮可转入上一幅图像即上一帧。

步骤8:选中“图层2”的第2帧,按___F6____键插入关键帧;选中“图层2”的第7帧,按__F6___键插入关键帧。

步骤9:选中“图层2”的第1帧,将__上一页__按钮删除,使得看到第1幅图象时只有“下一张”按钮。

步骤10:选中“图层2”的第7帧,将____下一页__按钮删除,使得看到最后1幅图象时只有“上一张”按钮。

步骤11:选中第1帧,在__动作____面板的脚本区中加入帧动作语句_stop______,表示动画播放时首先停止在第1幅图象上。

步骤12:选择___控制___菜单下的___测试影片__命令,测试播放效果。

思考:在第1帧处不加入“停止”语句,则播放效果会怎么样(来自: :童话故事背景音乐)?

答:如果不加入“停止”语句,播放效果会不受按钮的控制。视频会按图片位置顺序

任务2 制作配乐朗读课件 — 童话故事

步骤1:打开Flash,新建一个文件,将其命名为“童话故事”并保存。 步骤2:执行菜单______文件/导入/导入到舞台______,导入 【本书素材】|【图形图象】|【童话故事】|【BMPS】下的“BOOK1”图像文件。在弹出的问话框中,回答__是__,将7幅图片一次导入,一幅图片占用一个关键帧。

步骤3:选择第1帧,按20次___F5___键,插入20帧,使第1帧至第19帧均显示第1帧内容。参照第1帧的方法,分别在第2个关键帧至第7个关键帧的后面都插入20帧。

步骤4:执行菜单_____文件/导入/导入到库_____,导入 【本书素材】|【图形图象】|【童话故事】|【Wavs】下的“1.wav”声音文件。

步骤5:增加一个“图层2”,并选中“图层2”的第1帧;执行菜单___窗口___打开库面板,从库中将“1.wav”声音文件拖至场景中。在帧属性面板中单击____编辑___按钮,看看课文朗读声音的帧数,可以看出有约212帧。

步骤6:增加“图层3”,选中“图层3”的第1帧,用___文本___工具输入“春天的故事”作为标题。

步骤7:重复步骤3操作,将每个画面由20帧增加为30帧,这样在播放时,

使画面、朗读声音两者同步。

步骤8:选择__控制____菜单下的___测试影片___命令,测试播放效果。 步骤9:增加一个“图层3”,从公用库中拖出两个按钮,一个输入文字“播放”,一个输入文字“暂停”;用来说明声音的“事件”与“数据流”控制的不同。 “暂停”按钮的语句为:____ on (release) {stop();____

“播放”按钮的语句为:____ on (release) {play();____

步骤10:单击“图层2”的第1帧,单击打开窗口下方的“属性”面板,设置_______属性为“事件”或“数据流”,播放影片测试两种声音的效果。

步骤11:给其中一个按钮加声效,说明“开始”与“事件”控制的不同。具体操作为:___双击暂停按钮元件,进入按钮编辑,给按钮添加一个新图层,命名为“声效”图层,在按钮的“指针经过”添加空白关键帧后,将声音拖入。此时为按钮加入了声效。选中“开始”控制时声音不会随影片的循环而循环。而在“事件”控制中声音会随着影片的循环而循环。

思考:声音同步中“事件”同步与“数据流”同步有何区别?

答:当选中声音同步的“事件”选项时,声音不受按钮的控制,自由播放;而选中“数据流”时声音受按钮的控制,随影片的播放而播放,随影片的暂停而暂停。

篇二:第三课《童话故事 聆听《四小天鹅舞曲》

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篇三:二年级音乐第三课童话故事(第3课时)

二次备课日期 ___月___日学校审阅签字及时间_____________ ____月____日

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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