merge: 功能一:可以联合 一般的属性表,合并属性或者说挂接属性!
例如:县polygon,只有name属性,现在需要添加他的邮编、区号、人口、面积、代码等等信息,现在搜集到了这些信息,并且放到一般的属性数据库如access里面。属性表和图形属性存有共同的name属性字段,可以joins一起,然后用 Merge工具,选择需要的属性字段,生成独立的新要素!
merge和union一般来说是对要素类中的“要素”来说的,也就是说,对某一部分要素进行操作。
merge 是对同一个要素类中的要素的操作,操作完成后原来的要素消失。
union 则灵活一些,可以对不同图层的要素进行操作,新生要素在目标图层中产生
append 一般拿来用于将多个要素类合并。比如将两个省的数据合并到一个要素类中。
“那比如两省的数据有公路.水系等等,合并后还是有两层公路和水系,是吗?”
是的,要素的记录数肯定是不会改变的,只不过原来的两个要素类现在合成为了一个要素类。比如,原来的两个要素类的记录数量分别是A和B,那么新生成的要素类的记录数量就是A+B。
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