无尽神域服务器维护,关于对无尽神域的感受亲爱的无尽神域开发团队:

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关于对无尽神域的感受

亲爱的无尽神域开发团队:

你们好

我是一位无尽神域的普通玩家,首先感谢你们能开发出这么一款我个人认为的优质游戏,从公测到现在玩的这十几天了,好的体验有很多,也有些希望开发团队能够优化的地方。

首先这个游戏最吸引我的地方,就是丰富多变的装备系统,装备的随机性,套装的变化,属性的变化,这位游戏增加了相当多的乐趣和变数,随机是一个游戏的乐趣所在。第二点就是丰富的玩法,军团、家族、试炼、BOSS等,能带来丰厚的经验和奖励。第三就是外观系统,时装和坐骑是我玩一款游戏很喜欢的两个元素。

接下来是我对这个游戏的一些建议:

1.任务时间过长。作为一个手机游戏,玩这个游戏的十几天,若不是上班的原因,我觉得昨完每天任务的时间需要花费一整天,最突出的一点就是,周一的无尽神域,从第一层开始打,打到结束要两个多小时。手机游戏的一个副本需要两个多小时,我哦觉得可能就失去了作为手机游戏娱乐消遣的目的。

2.改善经验系统。建议取消挂机经验,经验的多少我觉得不应该取决于你投入时间的多少。个人觉得,技能升级所需经验和人物升级经验有些不平衡。我现在是57级,任务升级所需经验大概是12万,5个技能升一级缺比这个多的多。

3.佣兵系统,佣兵在战斗中的作用很难体现,至少是不直观的,这样就很少有强化佣兵和收集佣兵的欲望。

4.挂机中的自动寻路功能,不知道开发团队有没有注意到,在自动寻路的时候,人物经常会走回头路,然后到制定地点后,才重新制定路线,这样在耽误很多时间,降低游戏体验。

5.装备掉落过多,虽然装备的丰富是本游戏的一大亮点,但是装备掉落过多,捡装备需要花费一定时间,而且占据较多的物品栏格子,希望降低装备强化所需的材料数量,降低装备掉落率。

6.竞技场调整,现在竞技场,尤其是单人,战斗往往2-3秒钟就结束了,尤其是对战法师,往往都是秒杀,何难体验到PK操作的快感,希望调整伤害数据,增加PK时间。

以上便是一个忠实玩家这些天的游戏体验,希望团队考虑,为我们玩家带来更优质的游戏体验。

一位忠实玩家

2018.01.02

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