python表白神器原理_python仿抖音表白神器

Python能够干嘛?

可以做日常任务,比如自动备份你的MP3;

可以做网站,很多著名的网站像知乎、YouTube就是Python写的;

可以做网络游戏的后台,很多在线游戏的后台都是Python开发的。

上面说的这些本人并没有实现过;

但是我知道Python可以做一些有趣的东西,比如仿制抖音表白小软件;

本人也是刚刚学习Python,这个脚本通过百度找到的,然后自己也重新写了一遍,加深了映像,最主要的还是思路要清晰;

流程:

1、创建一个游戏屏幕

2、加载title

3、加载button,

4、当鼠标移动到 '算了吧' 上面的时候 重加加载桌面并随机生成一个 '算了吧' 坐标;

5、当鼠标移动到 ‘好呀'上面时 显示不同的title

以下就是Python脚本:

import pygame

import random

# 设置游戏屏幕大小 这是一个常量

WIDTH, HEIGHT = 640, 480

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32)

pygame.display.set_caption('FROM一个喜欢你很久的小哥哥')

# 标题

def title(text, screen, scale, color=(255, 0, 0)):

font = pygame.font.SysFont('SimHei', WIDTH//(len(text)*2))

textRender = font.render(text, True, color)

# 获取此图片的矩形框

# textRect = textRender.get_rect()

# textRect.midtop = (WIDTH/scale[0], HEIGHT/scale[1])

# screen.blit(textRender, textRect)

# 初始化文字的坐标

screen.blit(textRender, (WIDTH/scale[0], HEIGHT/scale[1]))

# 按钮

def button(text, x, y, w, h, color, screen):

pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, w, h))

font = pygame.font.SysFont('SimHei', 20)

textRender = font.render(text, True, (0, 0, 0))

textRect = textRender.get_rect()

textRect.center = ((x+w/2), (y+h/2))

screen.blit(textRender, textRect)

# 生成随机的位置坐标

def get_random_pos():

x, y = random.randint(20, 620), random.randint(20, 460)

return x, y

# 点击喜欢按钮后显示的页面

def show_like_interface(text, screen, color=(255, 0, 0)):

screen.fill((255, 255, 255))

font = pygame.font.SysFont('SimHei', WIDTH//(len(text)))

textRender = font.render(text, True, color)

textRect = textRender.get_rect()

textRect.midtop = (WIDTH/2, HEIGHT/2)

screen.blit(textRender, textRect)

pygame.display.update()

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

def main():

pygame.init()

clock = pygame.time.Clock()

unlike_pos_x = 330

unlike_pos_y = 250

unlike_pos_width = 80

unlike_pos_height = 40

unlike_color = (0, 191, 255)

like_pos_x = 180

like_pos_y = 250

like_pos_width = 80

like_pos_height = 40

like_color = (0, 191, 255)

running = True

while running:

# 填充窗口

screen.fill((255, 255, 255))

img = pygame.image.load('d:/love2.png')

imgRect = img.get_rect()

imgRect.midtop = int(WIDTH / 1.3), HEIGHT // 7

screen.blit(img, imgRect)

# 获取坐标

pos = pygame.mouse.get_pos()

if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[0] > unlike_pos_x - 5 and pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[1] > unlike_pos_y - 5:

while True:

unlike_pos_x, unlike_pos_y = get_random_pos()

if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[

0] > unlike_pos_x - 5 and \

pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[

1] > unlike_pos_y - 5:

continue

break

title('小姐姐,我观察你很久了', screen, scale=[5, 8])

title('做我女朋友好不好呀', screen, scale=[5, 4])

button('好呀', like_pos_x, like_pos_y, like_pos_width, like_pos_height, like_color, screen)

button('算了吧', unlike_pos_x, unlike_pos_y, unlike_pos_width, unlike_pos_height, unlike_color, screen)

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

if pos[0] < like_pos_x + like_pos_width + 5 and pos[0] > like_pos_x - 5 and pos[1] < like_pos_y + like_pos_height + 5 and pos[1] > like_pos_y - 5:

show_like_interface('我就知道小姐姐你也喜欢我~', screen, color=(255, 0, 0))

pygame.display.flip()

pygame.display.update()

clock.tick(60)

main()

大家有好的创意也可以一起交流下;

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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