抽象类继承多个抽象类_接口和抽象类有什么联系和区别?

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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_26465035/article/details/103160711
抽象类:

  • 一个类中有抽象方法,这个类就变成了抽象类。
  • 抽象类中class的前面必须有abstract修饰符。
  • 抽象类中可以有普通方法,也可以有抽象方法,而抽象方法的个数可以是0个,也可以是多个。
  • 子类继承父类,必须重写全部的抽象方法,除非这个类也变成了抽象类。

接口:

  • 表面上看,接口是一种特殊的抽象类,但是类是类,接口是接口,是并列的关系。
  • 接口中所有方法都必须是抽象的。(1.8之后允许接口定义非抽象方法)
  • 接口中方法定义默认为public abstract类型,成员变量默认为public static final 类型。(如果省略,系统会默认补全)。

抽象类和普通类的区别:
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法,抽象类和普通类的区别如下:

  • 抽象方法的访问修饰符必须为public和protected。
  • 抽象类不能被实例化。
  • 如果一个类继承于抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法,如果子类没有实现父类的抽象方法,则子类必须也一个抽象类。

抽象类和接口区别如下:

  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类可以实现多个接口。
  • 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
  • 抽象类中可以有成员变量,接口中没有成员变量。(被final修饰变成了常量)
  • 抽象类中可以有普通方法,接口中所有方法都必须是抽象的。(1.8后允许接口定义非抽象方法)
  • 抽象类中抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中抽象方法的访问类型只能是public,并且默认为public abstract(省略则自动默认补全)。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
  • 抽象类中可以有静态代码块和静态方法,接口中不能含有静态代码块以及静态方法
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