python绘制坐标点画出半径_《Python游戏趣味编程》 第2章 弹跳的小球

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图书简介可以看这里:

童晶:《Python游戏趣味编程》新书上架了​zhuanlan.zhihu.com
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Python之所以功能强大,一个原因就是有大量功能强大的库,安装好后即可使用这些库的功能。打开海龟编辑器,点击图2-2中所示的“库管理”菜单。

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弹出图2-3的库管理对话框,选择游戏选项卡,依次点击安装Pygame、Pygame Zero两个游戏开发库,直到提示已安装。

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如果读者使用的是Mu集成开发环境,可以选择模式为Pygame Zero,即可以进行Python游戏趣味编程的学习了

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本章我们将编写一个弹跳小球的程序,小球在窗口中四处反弹,。首先我们学习游戏开发库的安装,显示一个静止小球;然后学习字符串的概念,并设定小球和背景的颜色;接着学习变量的定义和使用,从而方便修改小球半径、位置等参数;最后学习if语句,实现小球的重复反弹。

本章案例最终代码一共24行,代码参看:配套资源第2章2-10-3.py,视频效果参看:配套资源第2章弹跳的小球.mp4。

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分步骤代码、讲解视频可以从异步社区下载:

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分步骤代码也可以直接从这里下载:

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这一章主要讲解了Python游戏开发库的基本用法,学习了颜色字符串、变量的定义与使用、if语句等知识点。利用这些最少的知识点,开发了一个弹跳小球的趣味程序。在今后的学习中,读者也可以尝试利用本章所学知识,进一步开发台球、泡泡龙、祖玛等复杂的游戏效果。

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