c语言开发窗口程序,怎么用c语言做一个界面?

https://m.zjurl.cn/answer/6697137038547747083/?app=news_article&app_id=26&share_ansid=6697137038547747083

GTK就可以实现,一个基于c语言的免费、开源、跨平台的图形用户工具包,可以直接使用c语言调用相关组件,实现桌面GUI开发,下面我简单介绍一下这个工具包的安装和使用,非常简单,主要内容如下:

1.首先,安装GTK工具包,这个可以直接到官网或CSDN上面下载就行(地址https://download.csdn.net/download/qq_34816564/10925737),一个zip压缩包,直接解压到本地文件夹就行,如下:

162562048_1_20190531081800129

2.安装完成后,我们需要将GTK的bin目录添加到环境变量中,后面在编译时引入GTK头文件和库文件会更加方便(主要使用pkg-config这个命令引入),配置完成后,打开cmd窗口,输入命令“pkg-config --cflags gtk -3.0”,若正确打印出如下include头文件信息,则说明环境变量配置成功:

162562048_2_20190531081800300

接着输入“gtk3-demo”命令,就可以查看GTK官方自带的示例,效果如下,直接双击就可运行对应程序:

162562048_3_20190531081800379

3.最后,我们就可使用c语言调用GTK组件,实现桌面GUI程序开发了,这里以codeblocks为例(其他c/c 软件也行,vs、dev-c 都可以),主要是在编译时引入GTK头文件和运行库,具体步骤如下:引入GTK头文件:打开codeblocks,依次点击菜单栏“Settings”->'Compiler...',在编译器的other选项中添加一行命令“`pkg-config --cflags gtk -3.0`”就行,如下,注意有`:

162562048_4_20190531081800472引入GTK运行库:还是在上面的编译设置界面,选择链接器,添加一行命令“`pkg-config --libs gtk -3.0`”就行,如下,注意也是`:

162562048_5_20190531081800550

接着我们就可以在c语言中调用GTK相关组件,实现桌面GUI程序开发了,测试代码如下,非常容易,一个简单的窗口展示界面:

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运行程序,效果如下:

162562048_7_20190531081800691

至此,我们就完成了使用c语言来开发桌面GUI程序。总的来说,GTK这个包使用起来非常不错,只要你有一定的c语言基础,熟悉一下官方的文档说明,多调试一下程序,很快就能掌握的,不过,c语言开发桌面程序的效率比较低,可以考虑学习一下qt或者c#,可以直接拖拽控件设计界面,效率更高,美化也更容易,网上也有相关教程和资料,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。

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### 回答1: C语言不是一种用于创建图形用户界面的语言,它通常用于系统级编程或底层开发。 如果你想写一个图形界面程序,建议使用其他语言,如 C++ , Python,Java等等。这些语言有更好的图形库,可以帮助您快速开发图形用户界面。 例如,在 C++ 中,您可以使用 Qt 库创建图形界面。在 Python 中,您可以使用 Tkinter 库。 ### 回答2: 要用C语言一个窗口程序,可以使用一些库,如Windows API或者GTK+等。下面是一个使用Windows API编写的简单窗口程序的示例: ```c #include <windows.h> // 窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(uMsg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx( 0, // 扩展样式 "MyWindowClass", // 窗口类名 "我的窗口程序", // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // 窗口位置 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // 窗口大小 NULL, NULL, hInstance, NULL); // 其他参数 // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); // 进入消息循环 MSG msg = {0}; while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } ``` 这个示例代码使用了Windows API来创建一个窗口,其窗口类名为"MyWindowClass",窗口标题为"我的窗口程序"。窗口的消息处理采用了一个窗口过程函数`WindowProc`,该函数在收到`WM_DESTROY`消息时会调用`PostQuitMessage`来退出消息循环,然后窗口就会被销毁。在`WinMain`函数中,首先注册了窗口类,然后创建窗口,并显示出来,最后进入消息循环处理窗口消息。当消息循环结束时,返回消息的`wParam`作为`WinMain`函数的返回值。 ### 回答3: C语言是一种面向过程的编程语言,主要用于系统级编程和嵌入式开发。它本身并不直接支持图形界面开发,但可以通过使用第三方库来编写窗口程序。 一种常用的图形界面库是GTK+(GIMP Toolkit),它是一个开源的自由软件的用户界面工具包,可以用来编写图形界面程序。以下是使用C语言和GTK+库编写一个简单窗口程序的基本步骤: 1. 引入头文件和库文件:在程序的开头引入需要用到的头文件,如<gtk/gtk.h>和<glib.h>,并在编译时链接GTK+库文件。 2. 初始化GTK+库:在主函数中调用gtk_init()函数来初始化GTK+库。 3. 创建顶层窗口:使用GtkWidget指针声明一个顶层窗口窗口,并使用gtk_window_new()函数来创建一个新的顶层窗口。 4. 设置窗口属性:使用gtk_window_set_title()设置窗口标题,使用gtk_container_set_border_width()设置窗口边框宽度,使用gtk_window_set_default_size()设置窗口默认大小等。 5. 创建其他界面组件:使用GtkWidget指针声明其他需要的界面组件,并使用相应的构造函数创建它们。 6. 设置组件属性和布局:使用gtk_widget_set_property()函数设置组件属性,如文字标签的文本内容等。使用gtk_box_pack_start()函数将组件添加到布局容器中。 7. 设置事件处理函数:使用g_signal_connect()函数来连接组件的信号和事件处理函数,相应的事件处理函数将在组件触发相应事件时被调用。 8. 显示窗口和消息循环:使用gtk_widget_show_all()函数显示所有添加的组件,并调用gtk_main()函数启动GTK+的主循环,等待事件的触发与处理。 9. 释放资源:在程序结束前,使用gtk_main_quit()函数终止主循环,并释放由GTK+库分配的资源。 以上是使用C语言和GTK+库编写窗口程序的大致步骤,具体的开发过程和代码实现可以根据实际需求进行调整和编写。

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