福师大C语言程序设计作业三
编写程序:定义一个Point类来处理三维点points(x,y,z).该类有一默认的constructor,一copy constructor, 一negate()成员函数将point的x,y和z值各乘-1, 一norm()成员函数返回该点到原点(0,0,0)的距离,一个print()成员函数显示x,y,和z的值。2.定义一个Person类,它的每个对象表示一个人。数据成员必须包含姓名、出生年份、死亡年份,一个默认的构造函数,一析构函数,读取数据的成员函数,一个print()成员函数显示所有数据。3。定义一个Shape基类,由它派生出Rectanglr和Circle类,二者都有GetArea( )函数计算对象的面积。使用Rectangle 类创建一个派生类Square。4. 定义一个Shape抽象类,由它派生出Rectanglr和Circle类,二者都有GetArea( )函数计算对象的面积,GetPerim( ) 函数计算对象的周长。1、#include #include class Point{ private: int x; int y; int z; public: Point(int a=0,int b=0,int c=0):x(a),y(b),z(c){} Point(Point &a) { this->x=a.x; this->y=a.y; this->z=a.z; } void negate() { x*=-1; y*=-1; z*=-1; } float norm() { float m; m=sqrt((x*x)+(y*y)+(z*z)); return m; } void print() { cout<#include struct date { int year; int month; int day; };class Person{ private: string name; date birthday; date dataline; public: Person(){name="lihaojun";birthday.year=1998;birthday.month=12;birthday.day=7; dataline.year=2034;dataline.month=8;dataline.day=8;} ~Person(){cout<>name; cout<>birthday.year>>birthday.month>>birthday.day; cout<>dataline.year>>dataline.month>>dataline.day; } void print() { cout<//#include //#define pi 3.14using namespace std;class shape{ public: virtual float area()=0;};class circle:public shape{ private: float r; public: circle(float r1) { r=r1; } float area() { return (float)pi*r*r; }};