微服务go还是java,Java微服务 vs Go微服务,究竟谁更强!?

前言

Java微服务能像Go微服务一样快吗?

这是我最近一直在思索地一个问题。

去年8月份的the Oracle Groundbreakers Tour 2020 LATAM大会上,Mark Nelson和Peter Nagy就对此做过一系列基础的的测试用以比较。接下来就给大家介绍下。

在程序员圈子里,普遍的看法是Java老、慢、无聊 ,而Go是快、新、酷

为了尽可能的进行一个相对公平的测试,他们使用了一个非常简单的微服务,没有外部依赖关系(比如数据库),代码路径非常短(只是操纵字符串),使用了小型的、轻量级的框架(Helidon for Java和Go工具包for Go),试验了不同版本的Java和不同的jvm。

对决双雄

我们先来看下擂台两边的选手:

身穿深色战服的选手是JAVA

Java是由被甲骨文收购的Sun Microsystems开发的。它的1.0版本是1996年发布的,最新的版本是2020年的Java15。主要的设计目标是Java虚拟机和字节码的可移植性,以及带有垃圾收集的内存管理。它是全世界最流行的语言之一,在开源环境下开发。

我们先看下JAVA的问题,大家普遍认为它最大的问题就是速度慢,已经慢到让人觉得不再是合理的,而是更具历史意义的。不过这么多年来,Java诞生了很多不同的垃圾收集算法用来加快它运行的速度。

Oracle实验室最近已经开发了一个新的Java虚拟机GraalVM,它有一个新的编译器和一些令人兴奋的新特性,比如能够将Java字节码转换成一个本机映像,可以在没有javavm的情况下运行等。

而它的对手就是年轻充满活力的GO

GO是由谷歌的罗伯特·格里默、罗伯·派克和肯·汤姆森创建的。他们对UNIX、B、C、Plan9、UNIX窗口系统等做出了重大贡献。GO是开源的,在2012年发布了1.0版本(比JAVA晚了16年),在2020年发布了1.15版本。无论是在采用方面,还是在语言和工具生态系统本身方面,它都在快速增长。

GO受C、Python、JavaScript和C++等多种语言的影响。被设计成高性能网络和多处理的最佳语言。

StackOverflow有27872个带“Go”的问题,而Java只有1702730个。足见长江后浪推前浪。

Go是一种静态类型的编译语言。它有称为goroutines的轻量级进程(这些不是OS线程),它们之间有独特的通信通道(类型化的,FIFO)。Go是许多CNCF项目的首选语言,例如Kubernetes、Istio、Prometheus和Grafana

赛前对比

从个人感觉来说,Go相比JAVA来说,优点在于:

Go更容易实现复合、纯函数、不变状态等功能模式。

Go处于生命周期的早期,因此它没有向后兼容性的沉重负担—Go仍然可以轻易打破某些限制来改进。

Go编译成一个本机静态链接的二进制文件-没有虚拟机层-二进制文件拥有运行程序所需的一切,这对于“从头开始”的容器来说非常好。

Go体积小、启动快、执行快(目前是的)

Go没有OOP,继承,泛型,断言,指针算法

Go写法上较少的括号

Go没有循环依赖、没有未使用的变量或导入、没有隐式类型转换的强制

Go样板代码少得多

缺点是:

Go工具生态系统还不成熟,尤其是依赖关系管理——有几个选项,没有一个是完美的,特别是对于非开源开发;仍然存在兼容性挑战。

构建具有新的/更新的依赖项的代码非常慢(比如Maven著名的“下载Internet”问题)

导入将代码绑定到存储库,这使得在存储库中移动代码成为一场噩梦。

调试、评测等仍然是一个挑战

用到了指针

需要实现一些基本的算法

没有动态链接

没有太多旋钮来调优执行或垃圾收集、概要文件执行或优化算法。

比赛开始

使用JMeter来运行负载测试。这些测试多次调用这些服务,并收集有关响应时间、吞吐量(每秒事务数)和内存使用情况的数据。对于Go,收集驻留集大小;对于Java,跟踪本机内存。

在测量之前,使用1000次服务调用对应用程序进行预热。

应用程序本身的源代码以及负载测试的定义都在这个GitHub存储库中:https://github.com/markxnelson/go-java-go

第一回合

在第一轮测试中,在一台“小型”机器上进行了测试,是一台2.5GHz双核Intel core i7笔记本电脑,16GB内存运行macOS。测试运行了100个线程,每个线程有10000个循环,上升时间为10秒。Java应用程序运行在JDK11和Helidon2.0.1上。使用Go 1.13.3编译的Go应用程序。

结果如下:

702fe587fe9beb6ec692d0feb5a8a5be.png

7def2ee3b462d6a8044202be17685df1.png

可以看出,第一回合是Go赢了!

JAVA占的内存太多了;预热对JVM有很大的影响—我们知道JVM在运行时会进行优化,所以这是有意义的

在第一回合的基础上,意犹未尽的又引入GraalVM映像以使 Java 应用程序的执行环境更接近于 Go 应用程序的环境,添.........

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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