大致介绍
拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能
拖拽改变元素大小原理
首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当点击这个范围时表明我们想要改变它的大小
当我们点击方块的这些红色区域时,方快就知道我们想要改变它的大小
代码实现:
// 获取event对象,兼容性写法
var ev = ev || event;
// 鼠标按下时的位置
var mouseDownX = ev.clientX;
var mouseDownY = ev.clientY;
// 方块上下左右四个边的位置和方块的长宽
var T0 = this.offsetTop;
var B0 = this.offsetTop + this.offsetHeight;
var L0 = this.offsetLeft;
var R0 = this.offsetLeft + this.offsetWidth;
var W = this.offsetWidth;
var H = this.offsetHeight;
// 设置方块的识别范围
var areaT = T0 + 10;
var areaB = B0 - 10;
var areaL = L0 + 10;
var areaR = R0 - 10;
其中areaT、areaB、areaL、areaR就是红色的区域
接下来方块知道我们想要改变它的大小了,但是要怎么改变,朝哪种方向改变大小。所以要判断改变大小的方向
代码实现:
// 判断改变方块的大小的方向
// 左
var changeL = mouseDownX < areaL;
// 右
var changeR = mouseDownX > areaR;
// 上
var changeT = mouseDownY < areaT;
// 下
var changeB = mouseDownY > areaB;
接下来就是最重要的改变样式了
代码实现:
//根据改变方块大小的方向不同进行大小的改变
// 左
if(changeL){