android home 销毁 activity,Android Activity回收与操作超时处理

本文实例为大家分享了Android Activity回收与操作超时的处理,供大家参考,具体内容如下

1、Activity的回收

针对多个activity退出的处理

关键代码:

1)、新建活动管理类:

public class ActivityCollector {

private static List activityList = new ArrayList();

public static void addActivity(Activity activity){

activityList.add(activity);

}

public static void removeActivity(Activity activity){

activityList.remove(activity);

}

public static void finishAllButLast(){

Activity activity = activityList.get(activityList.size()-1);

removeActivity(activity);

for (Activity activityItem: activityList){

if (!activityItem.isFinishing()){

activityItem.finish();

}

}

activityList.clear();

activityList.add(activity);

}

public static void finishAll(){

for (Activity activity: activityList){

if (!activity.isFinishing()){

activity.finish();

}

}

activityList.clear();

}

}

2)、创建基类BaseActivity,并使所有的activity继承自该基类 。在创建时,添加到活动管理器,销毁时,从活动管理器中移除。

public class BaseActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

ActivityCollector.addActivity(this);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

ActivityCollector.removeActivity(this);

}

}

如果需要销毁所有activity,只需调用finishAll()即可

2、操作超时处理

原理:

1)、在activity的stop函数中,根据app进程IMPORTANCE_FOREGROUND判断app在前台或后台

2)、在activity的onResume函数中,做超时检查。

关键代码:

abstract public class TimeOutCheckActivity extends BaseActivity {

private boolean isLeave = false;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

pref = getSharedPreferences(Constant.CONFIG_NAME,Context.MODE_PRIVATE);

}

/**

* 回调函数,方便测试

* @return

*/

abstract protected String getTag();

......省略号......

/***

* 当用户使程序恢复为前台显示时执行onResume()方法,在其中判断是否超时.

*/

@Override

protected void onResume() {

// Log.i("Back",getTag() + ",onResume,是否在前台:" + isOnForeground());

super.onResume();

if (isLeave) {

isLeave = false;

timeOutCheck();

}

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

if (!isOnForeground()){

if (!isLeave && isOpenALP()) {

isLeave = true;

saveStartTime();

}

}

}

public void timeOutCheck() {

long endtime = System.currentTimeMillis();

if (endtime - getStartTime() >= Constant.TIMEOUT_ALP * 1000) {

Util.toast(this,"超时了,请重新验证");

String alp = pref.getString(Constant.ALP,null);

if (alp == null || alp == "") {

} else {

Intent intent = new Intent(this,UnlockGesturePasswordActivity.class);

intent.putExtra("pattern",alp);

intent.putExtra("login",false); //手势验证,不进行登录验证

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);

// 打开新的Activity

startActivityForResult(intent,Constant.REQ_COMPARE_PATTERN_TIMEOUT_CHECK);

}

}

}

public void saveStartTime() {

pref.edit().putLong(Constant.START_TIME,System.currentTimeMillis()).commit();

}

public long getStartTime() {

long startTime = 0;

try {

startTime = pref.getLong(Constant.START_TIME,0);

}catch (Exception e){

startTime = 0;

}

return startTime;

}

/**

* 程序是否在前端运行,通过枚举运行的app实现。防止重复超时检测多次,保证只有一个activity进入超时检测

*当用户按home键时,程序进入后端运行,此时会返回false,其他情况引起activity的stop函数的调用,会返回true

* @return

*/

public boolean isOnForeground() {

ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

String packageName = getApplicationContext().getPackageName();

List appProcesses = activityManager.getRunningAppProcesses();

if (appProcesses == null)

return false;

for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : appProcesses) {

if (appProcess.processName.equals(packageName)

&& appProcess.importance == ActivityManager.RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) {

return true;

}

}

return false;

}

}

补充说明:

可以根据importance的不同来判断前台或后台,RunningAppProcessInfo 里面的常量IMTANCE就是上面所说的前台后台,其实IMOPORTANCE是表示这个app进程的重要性,因为系统回收时候,会根据IMOPORTANCE来回收进程的。具体可以去看文档。

public static final int IMPORTANCE_BACKGROUND = 400//后台

public static final int IMPORTANCE_EMPTY = 500//空进程

public static final int IMPORTANCE_FOREGROUND = 100//在屏幕最前端、可获取到焦点 可理解为Activity生命周期的OnResume();

public static final int IMPORTANCE_SERVICE = 300//在服务中

public static final int IMPORTANCE_VISIBLE = 200//在屏幕前端、获取不到焦点可理解为Activity生命周期的OnStart();

总结

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