《C语言程序设计教程(第2版)》全面系统地叙述了C语言及其程序设计技术,简要介绍了面向对象程序设计的基本概念和C++程序设计的初步知识,精选了一些实用性程序实例,配备了大量的习题。各章节均按照“提出问题一解决问题归纳分析”三部曲进行设置。对每个实例按照“提出实例一程序设计分析一参考程序一程序运行结果一程序分析一注意事项”几个步骤进行编写。
《C语言程序设计教程(第2版)》共有十一章内容。主要包括:C语言概述,基本数据类型及其运算,基本控制结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体、共用体和枚举类型,文件,面向对象技术与C++程序设计基础,应用案例。
第1章 C语言概述
1.1 C语言的发展
1.2 C语言的特点
1.3 C语言的基本符号
1.4 C语言程序结构
习题
第2章 基本数据类型及其运算
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量与变量
2.3 变量赋初值
2.4 各类数值型数据间的混合运算
2.5 运算符和表达式
习题
第3章 基本控制结构
3.1 结构化程序设计 第1章 C语言概述
1.1 C语言的发展
1.2 C语言的特点
1.3 C语言的基本符号
1.4 C语言程序结构
习题
第2章 基本数据类型及其运算
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量与变量
2.3 变量赋初值
2.4 各类数值型数据间的混合运算
2.5 运算符和表达式
习题
第3章 基本控制结构
3.1 结构化程序设计
3.2 顺序结构程序设计
3.3 分支结构程序设计
3.4 循环结构程序设计
习题
第4章 数组
4.1 数组的概念
4.2 一维数组
4.3 二维数组
4.4 字符数组
习题
第5章 函数
5.1 概述
5.2 函数的定义
5.3 函数的参数和函数的值
5.4 函数的调用与声明
5.5 程序举例
5.6 函数的嵌套调用和递归调用
5.7 函数和数组
5.8 局部变量和全局变量
5.9 变量的存储类别
习题
第6章 编译预处理
6.1 编译预处理
6.2 宏定义
6.3 文件包含
6.4 条件编译
习题
第7章 指针
7.1 地址和指针的概念
7.2 指针变量的定义
7.3 数组的指针和指向数组的指针变量
7.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量
7.5 返回指针值的函数
7.6 函数的指针和指向函数的指针变量
7.7 指针数组和指向指针的指针
7.8 指针数据类型小结
习题
第8章 结构体、共用体和枚举类型
8.1 结构体类型与结构体变量的定义
8.2 结构体数组
8.3 指向结构体类型数据的指针
8.4 共用体
8.5 枚举类型
8.6 类型定义符typedef
习题
第9章 文件
9.1 C语言文件概述
9.2 文件类型指针
9.3 文件的打开(fopen函数)
9.4 文件的关闭(fclose函数)
9.5 文件的读和写
9.6 文件的随机读写
习题
第10章 面向对象技术与c++程序设计基础
10.1 面向对象技术
10.2 C++程序设计基础
习题
第11章 应用案例
11.1 应用案例解读
11.2 数值数据处理
11.3 信息数据管理
附录Ⅰ 常用字符与ASCII码对照表
附录Ⅱ C语言常用库函数
附录Ⅲ C语言编译错误信息
参考文献