受下面这篇文章的启发,可以知道"kernel/include/linux/socket.h" 中CMSG_ALIGN这个宏的 作用。
#define CMSG_ALIGN(len) ( ((len)+sizeof(long)-1) & ~(sizeof(long)-1) )
其实,就是 找 len 的 上界数(
sizeof(long) 必须为 2的N次方) 。上界数,就是 大于 len ,并且 以
sizeof(long) 对齐的最小的数。
sizeof(long) = 4 的话,那么,sizeof(long)-1 的二进制形式为: 0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0011
那么 ~(sizeof(long)-1)为 3的取反,
即!(sizeof(long)-1) 的 二进制形式为: 1111,1111,1111,1111,1111,1111,1111,1100
那么 CMSG_ALIGN(len) 其实就是:
(len + 0b0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0011) & 0b1111,1111,1111,1111,1111,1111,1111,1100
如果 len为 低2位本就为0的 数,那么 ,结果就是 len, 也就是 len等同于上界数。
如果len 不为低2位 为0的数,那么 , 低2位 最大也是0b11 , 0b11+0b11 =0b110,是不会大于 0b111的。 就如 十进制的 99 + 99 = 198 ,肯定不大于200 一样。
接着 与操作之后,就能确保 低2位对齐,并且这个数是大于len的并且低2位为0 的最小的数了。
也就是说经过 CMSG_ALIGN(len) 宏处理之后,返回的 len(长度值)是四个字节对齐的长度。
============================================================
Linux中_ALIGN宏背后的原理——内存对齐
转自:http://englishman2008.blog.163.com/blog/static/2801290720114210254690/
1. 原理
int a;
int size = 8; 1000(bin)
计算a以size为倍数的下界数:
就让这个数(要计算的这个数)表示成二进制时,最后三位为0就可以达到这个目标。只要下面这个数与a进行"与运算"就可以了:
11111111 11111111 11111111 11111000
而上面这个数实际下就是 ~(size - 1),可以将该数称为size的对齐掩码size_mask.
计算a以size为倍数的上下界数:
#define alignment_down(a, size) (a & (~(size-1)) )
#define alignment_up(a, size) ((a+size-1) & (~ (size-1)))
注: 上界数的计算方法,如果要求出比a大的是不是需要加上8就可以了?可是如果a本身就是8的倍数,这样加8不就错了吗,所以在a基础上加上(size - 1), 然后与size的对齐掩码进行与运算.
例如:
a=0, size=8, 则alignment_down(a,size)=0, alignment_up(a,size)=0.
a=6, size=8, 则alignment_down(a,size)=0, alignment_up(a,size)=8.
a=8, size=8, 则alignment_down(a,size)=8, alignment_up(a,size)=8.
a=14, size=8,则alignment_down(a,size)=8, alignment_up(a,size)=16.
注:size应当为2的n次方, 即2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 1024, 2048, 4096 ...
2. 在linux中的应用
上面的计算方法在linux等代码中也常常可以看到,下面给出几个例子:
(1) 当分配地址addr时, 要将该地址以size为倍数对齐, 而且要得到是比addr大的值, 则使用_ALIGN宏:
#define _ALIGN(addr,size) (((addr)+(size)-1)&(~((size)-1)))
(2) 与页面对齐相关的宏
#define PAGE_SIZE 4096
#define PAGE_MASK (~(PAGE_SIZE-1))
#define PAGE_ALIGN(addr) -(((addr)+PAGE_SIZE-1) & PAGE_MASK)
(3) 与skb分配时对齐相关的宏
#define SKB_DATA_ALIGN(X) (((X) + (SMP_CACHE_BYTES - 1)) & ~(SMP_CACHE_BYTES - 1))