流媒体转发服务器的数据传输原理,23.1.1 流媒体传输的基本原理

本文介绍了流媒体服务器的基本原理,包括流媒体技术的特点、缓存机制的作用以及流媒体传输中RTSP和RTP协议的应用。通过缓存解决数据包到达次序问题,确保播放质量,同时阐述了RTSP用于控制信息交换,RTP则负责高效传输实时音视频数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第23章  流媒体服务器架设

流媒体技术也称为流式传输技术,是指在网络上按时间先后次序传输和播放的连续音、视频数据流。随着网络速度的提高,以流媒体技术为核心的视频点播、在线电视、远程培训等业务开展得越来越广泛。本章主要介绍流媒体技术的基础知识、流媒体服务器的安装、运行、配置和使用等内容。

23.1  流媒体技术基础

流媒体是指利用流式传输技术传送的音频、视频等连续媒体数据,它的核心是串流(Streaming)技术和数据压缩技术,具有连续性、实时性、时序性3个特点,可以使用顺序流式传输和实时流式传输两种传输方式。本节主要介绍有关流媒体的技术基础。

23.1.1  流媒体传输的基本原理

实现流式传输需要使用缓存机制。因为音频或视频数据在网络中是以包的形式传输的,而网络是动态变化的,各个数据包选择的路由可能不尽相同,到达客户端所需的时间也就不一样,有可能会出现先发的数据包却后到。因此,客户端如果按照包到达的次序播放数据,必然会得到不正确的结果。使用缓存机制就可以解决这个问题,客户端收到数据包后先缓存起来,播放器再从缓存中按次序读取数据。

使用缓存机制还可以解决停顿问题。网络由于某种原因经常会有一些突发流量,此时会造成暂时的拥塞,使流数据不能实时到达客户端,客户端的播放就会出现停顿。如果采用了缓存机制,暂时的网络阻塞并不会影响播放效果,因为播放器可以读取以前缓存的数据。等网络正常后,新的流数据将会继续添加到缓存中。

虽然音频或视频等流数据容量非常大,但播放流数据时所需的缓存容量并不需要很大,因为缓存可以使用环形链表结构来存储数据,已经播放的内容可以马上丢弃,缓存可以腾出空间用于存放后续尚未播放的内容。

当传输流数据时,需要使用合适的传

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