mfc中如何获取某个对话框窗口的句柄_桌面窗口的特殊性

桌面窗口是一个特殊的窗口

在Win32中,有一个比较特殊的API叫做GetDesktopWindow,我看到很多人都会误解它的使用方法。
举个例子,一些和桌面外壳相关的函数会接收一个窗口句柄用来进行和UI有关的操作。
例如:IShellFolder::EnumObjects,如果你使用GetDesktopWindow获取桌面句柄然后传递给它,会发生什么呢?如果UI确实会被显示,则整个系统都会挂起。
这是咋回事儿?

解释如下

> 一个模态对话框会阻塞它的所有者窗口
> 每个窗口,都是桌面窗口的子窗口
> 当一个窗口被禁用,则它所有的子窗口都会被禁用。

如果对照上面的解释:桌面窗口是一个模态窗口的父窗口,如果桌面被禁用,则它所有的子窗口都会被禁用。换句话说,这会禁用系统里的所有窗口,即使是你想显示的那个窗口,也会被禁用。

同时,你也不应该将GetDesktopWindow的返回值作为父窗口。如果你创建了一个子窗口,并将这个子窗口的父窗口设置为桌面窗口,则你的窗口就和桌面窗口绑定在一起了。
这个时候,如果你的窗口里调用了类似于MessageBox这样的函数,那么,这个函数会弹出一个模态窗口,这个时候,模态窗口会阻塞桌面窗口,进而导致桌面窗口的所有子窗口都备禁用了。
那么,在需要传递一个窗口句柄的时候,你没有可用的窗口,应该传什么值呢?
答案是:传递NULL作为参数。

对于Windows窗口管理器来说,将一个窗口的父窗口设置为NULL,表明:创建一个没有任何所有者的窗口。对于桌面外壳来说,一个NULL窗口表示:不显示这个窗口。这种设计可能就是你所需要的。

有一点需要小心:如果线程拥有一个没有所有者的顶层窗口,如果创建了第二个模态窗口,则当用户尝试和第一个窗口进行交互时,可能会造成很多麻烦。
所以,如果你创建了一个窗口,那么就好好的使用它吧。别给自己惹事儿。

总结

问题在于,模态窗口的弹出会完全阻塞它的父窗口,所以,还是尽量少弹窗。
用户好,我们也好,大家都好。
毕竟,大家好才是真的好。

最后

Raymond Chen的《The Old New Thing》是我非常喜欢的博客之一,里面有很多关于Windows的小知识,对于广大Windows平台开发者来说,确实十分有帮助。
本文来自:《What’s so special about the desktop window?》

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