效果图以下:python
代码 centos
[root@centos7-5 python3]# cat stone_jianzi_bu.py
#!/usr/bin/python36
# coding=utf-8
#石头、剪子、布的游戏
import random
import os
#sum = ((0,0),(0,1),(0,2),(1,0),(1,1),(1,2),(2,0),(2,1),(2,2))
win = (('0','2'),('1','0'),('2','1')) #定义了赢的组合(元组)
welcome = '''欢迎体验石头、剪子、布游戏
再游戏中,您会和电脑较量..have a fun^_^
一、剪子用数字“0”代替
二、石头用数字“1”代替
三、布 用数字“2”代替
四、输入‘quit’或者‘q’退出本游戏
'''
#创建数字和手法的对应字典
dic = {'0':'剪子','1':'石头','2':'布'}
def getnum():
client = input("请输入一个数字[0-2]...")
if client in ['quit','q']:
os._exit(0)
#判断输入是否为字符[0-2],不然从新输入
if client not in ['1','2','0']:
return getnum()
return client
while True:
print(welcome)
rand_ = str(random.randint(0,2))
# print(rand_)
client = getnum()
# print(dic[rand_],dic[client])
# print(client)
if rand_ == client:
print("\033[44;37m您输入的是:%s--电脑输入的是:%s...平局\033[0m"%(dic[client],dic[rand_]))
continue
if (rand_,client) in win:
print("\033[42;30m您输入的是:%s---电脑输入的是:%s...您输掉了比赛\033[0m"%(dic[client],dic[rand_]))
else:
print("\033[41;37m您输入的是:%s---电脑输入的是:%s...恭喜您赢得比赛\033[0m"%(dic[client],dic[rand_]))