vs 不能自动 析构函数_C++日志(五十四)异常处理与程序自动析构

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异常的捕获

在C++的异常处理中,throw负责抛出异常,catch负责捕获异常。

catch语句声明的可能是值参数或者引用参数,如果是值参数则直接复制抛出的异常对象;如果是引用参数则指向抛出的对象

异常程序的析构

当try语句中使用throw抛出异常以后,从try语句块开始到throw语句之间创建的对象,都必须被正确的销毁。此时,如果使用throw抛出了异常,系统会自动调用这些对象的析构函数

自动析构的例子

下面定义了一个简单的Fun类,并提供了对应的析构函数:

class Fun {
public:
	~Fun() { printf("destroy Fun! n"); }
};

在try语句块开始到throw之间,创建了fun对象:

try{
    // 创建fun对象
    Fun fun;
    int x = 0;
    throw x;
}

catch (int) {
    printf("handle the exception! n");
}

当使用throw抛出异常以后,throw语句前创建的对象的析构函数将会自动被调用,即Fun类的析构函数将会被自动调用:

~Fun() { printf("destroy Fun! n"); }
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