1、Surface
Surface
extends Object
implements
Parcelable
java.lang.Object
android.view.Surface
Class Overview
Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor.
简单翻译:
Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图像合成器(screen compositor)管理的。
1.1、 就如在C语言编程一样,通过一个文件的句柄,就可以操作文件,获取文件的内容。 同样的,通过Surface就可以获取raw buffer其中的内容。原生缓冲区(raw buffer)存储着当前窗口的像素数据。
1.2、事实上,当得到一个Surface对象时,同时会得到一个Canvas(画布)对象。这一点可以通过查看\frameworks\base\core\java\android\view\Surface.java文件可知道Surface类定义了一个Canvas成员变量
//@\frameworks\base\core\java\android\view\Surface.java
// The mSurfaceControl will only be present for Surfaces used by the window
// server or system processes. When this class is parceled we defer to the
// mSurfaceControl to do the parceling. Otherwise we parcel the
// mNativeSurface.
private int mSurfaceControl;
private int mSaveCount;
private Canvas mCanvas;
private int mNativeSurface;
private int mSurfaceGenerationId;
private String mName;
1.3、 理解Canvas对象,可以把它当做画布,Canvas的方法大多数是设置画布的大小、形状、画布背景颜色等等,要想在画布上面画画,一般要与Paint对象结合使用,顾名思义,Paint就是画笔的风格,颜料的色彩之类的。
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);// 设置红色
canvas.drawCircle(60, 20, 10, paint);// 画一个圆
1.4、Surface本身的作用类似一个句柄,得到了这个句柄就可以得到其中的Canvas、原生缓冲器以及其它方面的内容。
1.5、Surface实现了Parcelable接口,(implements
Parcelable),也就是说Surface对象可以把显示内容的数据写入到 Parcel 中,并且能够从Parcel读回数据。
Parcelable
android.os.Parcelable
Known
Indirect Subclasses
AbsSavedState,AbsoluteSizeSpan,AccessibilityEvent,
Accessi