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接下来的回归,就像少小离家老大回一样,物是人非,子城的BGM虽然变得恢弘大气了,但没有了竹叶的优雅小调。子城最上边的路线变得那么长,路上的行人早已不是过去灰不溜秋的样子,人人都穿上了五花八门的炫装,我就像上世纪60年代身着灰白绿服装的人出现在了这个时代。三板斧是啥?灵魂又是啥?家园是啥?满街的五虎,就像太原的拆迁户那么多,人人开奔驰宝马。新手城99%都是伪新人。满街都是80级以上的人,百级以上者,比比皆是,自己升级的速度也是健步如飞,缓缓升级,也升到了87级。再看广告栏里,价格啥都是往E这个单位级别发展。为了签到套装,一点一点又入了坑。说是入坑,这么大的人了,本质发展方向还是不会变,默默做小草,默默升级。默默挑战八阵图、官渡之战、赤壁之战,乃至当年牛掰一时的“火烧连营”、“水淹七军”过气副本。历史的车轮是滚滚向前的,常怀旧也没啥意思,过去的就是记忆,不代表什么,要向前看。
现在等级已开放到125级,年底将开放130级,这并不是坏事,一个人一个玩法,一个人一个定位。有人卡100,有人卡79,有人卡59,还有人卡5,还有人卡1级,每个级别段都有每个级别段的玩法,这才构筑成一个包罗万象的三国世界。这游戏就是这么奇怪。我属于无限向虚高等级靠拢的俗人,因为卡哪个级别,我也不会有顶级配置,我就想默默的升级,然后在江陵城头截图留念,证明我玩过这个游戏。
吧里有智叟明白人分析总结这游戏目前有四类人,第一类是有钱人,第二类是商人,第三类是苦逼D丝,第四类是机器人,描述的很传神。有钱人,不废话,花钱买时间,买乐趣;商人是有钱人和D丝中的交集,有些偏向于资本发展资产,花钱收货、囤货、倒卖,投资生产工具(打朵思、打旗的装备)然后带人打这些怪物收费,收回成本后,再赢利,卖的不仅是时间,也是苦力;有些商人就是机器人奴隶主,机器人打钱跳钱,最后归这类智力型商人的腰包;有些D丝靠着日积月累,也攒了一笔小钱,旷日持久的投入在这个世界,渐渐的所有商品价格都门儿清,每天在江陵等城市捡漏,然后标高价格,价高者得,也是挺费脑子的;还有一种人有钱的和D丝里都有,那就是骗子和盗号的,这游戏没有警茶,GM也基本是摆设,随便为所欲为,即便用种种卑鄙办法骗/盗得折现高达立案标准的虚拟财产,你奈我何?这类货天天在这儿败人品,殊不知,冥冥之中的因果报应早晚会应验在自己的身上。