AOP
AOP 是 Aspect Oriented Programming 的缩写,即“面向切面编程”。使用 AOP,可以在编译期间对代码进行动态管理, 以达到统一维护的目的。AOP 是 OOP 编程的一种延续,也是 Spring 框架中的一个重要模块。利用 AOP 可以对业务逻辑 的各个模块进行隔离,从而使得业务逻辑各个部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高开发的效率。利用 AOP,我们可以在无浸入的在宿主中插入一些代码逻辑,从而可以实现一些特殊的功能,比如日志埋点、性能监控、动态 权限控制、代码调试等。
AOP 术语
以上概念,如果之前没有接触过,确实挺晦涩的。
我们下面有一段“白话”总结一下:
第一步:
我们通过定义一个表达式(PointCut)来告诉程序,我们需要对哪些地方增加额外的操作。通过这个表达式(PointCut), 我们得到那些需要通知的方法(JoinPoint)。
第二步:
我们还需要告诉程序,这些方法(JoinPoint)需要做怎样的增强(Advice): 1) 什么时候进行额外的操作(执行前 / 执行后 / 返回之前)?
2) 额外操作具体要做什么? 我们把以上两个步骤定义到一个地方(Aspect)。 上面两个步骤涉及到的被修改的对象,我们称之为目前对象(Target)。 完成上面的所有操作的动作,我们总称为织入(Weaving)。
AspectJ
AOP 是一个概念,一个规范,本身并没有设定具体语言的实现。AspectJ 实际上是对 AOP 编程思想的一个实现,它能够和 Java 配合起来使用。
AspectJ 的核心就是它的编译器 (ajc),它就做了一件事,将 AspectJ 的代码在编译期插入到目标程序当中,运行时跟在其 它地方没什么两样。因此想要使用它最关键的就是使用它的编译器去编译代码。ajc 会构建目标程序与 AspectJ 代码的联系, 在编译期将 AspectJ 代码插入被切出的 PointCut 中,达到 AOP 的目的。
关于 AspectJ 更详细的介绍,可以参考其官网:http://www.eclipse.org/aspectj/
原理概述
对于 Android 系统中的 View,它的点击处理逻辑,都是通过设置相应的 OnClickListener,然后重写相应的方法实现的。 比如对于 Button、ImageView 等控件,它设置的 listener 均是 android.view.View.OnClickListener,然后重写 onClick (android.view.View) 方法。我们只要在其 onClick(android.view.View) 方法中插入埋点代码,即可做到自动埋点。
我们可以把 AspectJ 的处理脚本放到自定义的插件里,之后编写相应的切面类,然后我们再定义合适的 PointCut 用来匹 配我们的织入目标方法,比如 android.view.View.OnClickListener.onClick(android.view.View),最后在编译期间插入埋 点代码,从而就可达到自动埋点的效果。
实现步骤
完整的项目源码后续会 release 给大家。
缺点
• 无法织入第三方的库
• 由于定义的切点依赖编程语言,该方案无法兼容 Lambda 语法
• 会有一些兼容性方面的问题,比如:D8、Gradle 4.x 等
知识点
• AOP
• AspectJ
• Gradle
• Gradle Plugin
• 注解
参考资料
注:该内容来自神策数据用户行为洞察研究院出品的《Android 全埋点解决方案》白皮书,查看完整白皮书可点击《Android 全埋点解决方案》
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