苹果鼠标右键怎么按_iOS加入原生键鼠支持,苹果的野心或不止于此

最近苹果方面显然过得并不是太顺心,席卷全球的新冠疫情让iPhone的生产和销售都受到了巨大影响,甚至有数据显示其2月iPhone的销量同比下滑达到60%。但好在iPad产品线因为在线教育的需求出现了销量的大涨,并且就在苹果终于迎来了撬开中国教育市场的曙光时,其也没有忘记继续拓展iPad生产力工具的属性。

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日前根据9to5Mac发布的消息显示,他们成功在iOS与iPadOS中挖掘出了与iOS 14有关的源代码,其中显示苹果或将会在iOS 14(iPadOS 14)上加入对鼠标、触摸板,和智能键盘的完整系统支持。因此外界也认为,这意味着iPad系列在体验上或将更接近Mac系列产品的水准。

据悉在iPadOS 14中,鼠标功能将会得到新的升级。其中包括长时间不操作指针会自动消失,而当再次移动光标时指针会重新出现,同时类似两个手指轻击的手势代表点击鼠标右键、在悬停在链接上时,则会从标准箭头指针切换到指向手等等Mac上才有的功能。

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事实上,在WWDC2019之后发布的iPadOS Beta版本中,就已经破天荒的加入了用户一直期待的鼠标功能。当时有线鼠标可通过lighting to usb转接线连接到iPad,而蓝牙鼠标则可以通过“ 设置—辅助功能—触控—辅助触控—定点设备”来进行连接,并能够在“已连接的设备”中设置每个按键的功能,同时还支持多功能按键鼠标设置相应的快捷操作。

相对繁琐的操作无疑看上去并不是那么美好,并且已经体验过这一功能的用户,可能也有很多槽点可讲。据了解,这一“鼠标”功能事实上并不完全是Windows上我们所熟知的传统光标指针,其所采用的模拟手指也并不不精确,并且似乎没有提供传统的鼠标功能,因此也导致在iPadOS 13上能用鼠标实现的操作,其实通过Apple Pencil一样可以。

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而当时苹果将鼠标功能放到iPadOS“辅助功能”中,其实也就暗示了在iPad上使用鼠标并不会有PC上类似的体验。比如说最为常用的复制黏贴功能,在iPad上用鼠标去选取一段文字复制粘贴的操作与PC上并不一样,是无法长按鼠标左键选择文字,并且单击右键也不能简单的实现。

同样使用鼠标在iPad上玩游戏也并不靠谱,以《和平精英》为例,在PC上非常常用的转向同时开火几乎不可能实现,鼠标只是起到了替代一根手指的作用。甚至真正论实用性,使用鼠标完全不如游戏手柄,毕竟iPadOS已经可以完美支持Xbox One和PS4的手柄了。

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作为以iOS为基础的操作系统,iPadOS显然最初也是为触控操作所设计,因此操作逻辑也是基于触控而非鼠标,这也是为什么在iPadOS 13上即便加入了鼠标功能也依旧鸡肋的关键原因。在不改变iPad OS现有操作逻辑的情况下,使用鼠标并不能真正提高生产力,因此在iPadOS 14真正实现对于鼠标功能的系统性支持前,目前iPad上的生产力还是需要依赖Apple Pencil才行。

至于说为什么在一年之后,苹果会将鼠标功能从“辅助功能”变为主力,在我们看来,或许与同样在WWDC2019上公布的Project Catalyst项目密不可分。Project Catalyst是苹果旗下与微软UWP一样,旨在促进生态大一统的项目,以帮助开发者使用使用UIKit框架来创建Mac版本的iPad应用。

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据悉,为iPad应用添加macOS支持非常简单,只需勾选Xcode项目中的一个复选框即可。Mac版的iPad应用程序在不需要开发者手动调整的情况下,就具备了很多macOS上的系统功能,例如应用程序的默认菜单栏、支持触控板,鼠标和键盘输入、支持窗口大小调整和全屏显示,以及支持复制和粘贴等。

既然苹果已经能实现将iPad上的应用适配到Mac上,并且还加入了Mac的系统功能。那么通过一定时间在iPad应用程序中使用键鼠操作,也会让苹果与开发者都积累更多的经验,基于键盘、鼠标,或触控板进行输入操作时,可能会遇到的问题也无疑将会大幅减少。

事实上iPad Pro之所以在学生和职场人士中不够普及,或许就是因为相比于PC特别是笔记本电脑来说,便携性所带来的便利还不能掩盖性能和操作体验上的劣势。但在加入了对于原生键鼠功能的支持之后,iPad的重要短板无疑也就被弥补了。

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无论是苹果还是微软,如今无疑都想手指在触控屏上的点按去适应鼠标的点击操作,并让鼠标点击去适应平板和手机上的触控逻辑。毕竟PC与智能手机现阶段都已经暂时性的触碰到了天花板,而AR和VR却大有可为,增强现实和虚拟现实的操作逻辑中,二维空间内手指的滑动和鼠标点按极有可能将会有机的统一在一起。

因此这样来看,除了想要继续挖掘iPad的生产力工具属性之外,苹果一直致力于推动移动和桌面生态的融合,或许正是在为未来AR领域产品打下坚实的基础。

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