js如何给php传图片,JavaScript怎么上传图片

在XMLHttpRequest Level2出台之前,大多数的异步上传图片都是利用iframe去实现的。

至于具体的实现细节,我就不在这边??碌模?oogle一下就有文章谈这个东西。

这次主要说说,怎么用新的API去实现图片上传。

首先,少不了的自然是XMLHttpRequest Level2的一些新特性啦。

其中最为实在的就是FormData对象,直接把表单(form)的Dom对象转为FormData对象,然后向服务器发送。

还有就是Progress事件的支持,异步上传终于可以查看进度条啦!

这里我就不废话了,因为大多数人应该都看过的 阮一峰 的 《XMLHttpRequest Level 2 使用指南》,直接贴代码吧。

1 var formData= new FormData(form),

2 xhr= new XMLHttpRequest();

3

4 xhr.open("POST", url);

5 xhr.send(formData);

接口的部分也很简单,例如PHP,直接用$_POST、$_FILES就可以拿到相关的数据.

没错,就是这么简单。

而通过监听Progress时间,就可以判断当前数据上传/下载的进度。

1 xhr.upload.onprogress = function (e) {

2 console.log(e.loaded / e.total * 100); // 上传进度

3 }

4

5 xhr.onprogress = function (e) {

6 console.log(e.loaded / e.total * 100); // 下载进度

7 }

至于XMLHttpRequest Level2的支持情况,在移动端还是比较理想的。

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一直以来,无数的前端?潘慷伎释?a href="http://www.php.cn/">浏览器可以提供JavaScript访问本地文件的API。

其实大老早,IE就能利用ActiveX来操作本地文件了,但因为并非W3C的标准,一直就只有IE在玩。

于25 October 2012,W3C订立了File API的草案。

另外,和File对象配套使用的,还有FileReader对象。具体有什么用后面再说。

下面是它们俩的支持度,情况比较一般。不过先学着就差不多了,哈~

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先说说File对象吧。

File对象是来自用户在一个元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer对象.

如下:

1 // input:file的File对象

2 document.querySelector("input[type=file]").files; // return FileList

3

4 // drop事件的File对象

5 elem.ondrop = function (e) {

6 e.preventDefault();

7 return e.dataTransfer.files; // return FileList

8 };

都是以一个FileList的对象返回。这个FileList的对象类似于NodeList。有length属性,但并非数组。

下面是Chrome Console打印出来的FileList对象:

再看看File对象有什么属性:

那些属性都代表什么意思我就不再废话了。但我们可以留意到,File对象是继承于Blob对象,至于什么是Blob对象,后面的篇幅咱们再提及。

一开始,我们还提到一个FileReader的对象,说是配套着File对象一起用。

使用FileReader对象,web应用程序可以异步的读取存储在用户计算机上的文件(或者原始数据缓冲)内容,可以使用File对象或者Blob对象来指定所要读取的文件或数据.

具体怎么用,我们看看下面的代码:

1 // 创建一个FileReader对象

2 var reader = new FileReader();

3

4 // 绑定load事件

5 reader.onload = function(e) {

6 console.log(e.target.result);

7 }

8

9 // 读取File对象的数据

10 reader.readAsDataURL(document.querySelector("input[type=file]").files[0]);

当FileReader对象通过readAsDataURL读取数据成功后,就会触发load事件。target中的result属性的值,就是该文件的base64数据

当然,FileReader对象不单单只有readAsDataURL一个方法。

1 /**

2 * 中止该读取操作.在返回时,readyState属性的值为DONE.

3 */

4 reader.abort();

5

6

7 /**

8 * 开始读取指定的Blob对象或File对象中的内容.

9 * 当读取操作完成时,readyState属性的值会成为DONE,如果设置了onloadend事件处理程序,则调用之.

10 * 同时,result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容.

11 */

12 reader.readAsDataURL(file);

13

14

15 /**

16 * 同上, result属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容.

17 * encoding是可选项,类型为字符串,表示了返回数据所使用的编码.如果不指定,默认为UTF-8.

18 */

19 reader.readAsText(file[, encoding ]);

20

21

22 /**

23 * 同上, result属性中将包含一个ArrayBuffer对象以表示所读取文件的内容.

24 */

25 reader.readAsArrayBuffer(file);

26

27

28 /**

29 * 同上, result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据.

30 */

31 reader.readAsBinaryString(file);

既然拿到了文件的base64,那做事情就方便多了。

例如,我们可以直接把base64的字符串post到服务器端。

1 var reader = new FileReader();

2

3 reader.onload = function(e) {

4 var xhr = new XMLHttpRequest(),

5 fromData = new FormData();

6

7 fromData.append("base64", e.target.result);

8 xhr.open("post",url, true);

9 xhr.send(fromData);

10 }

11

12 reader.readAsDataURL(document.querySelector("input[type=file]").files[0]);

是不是觉得有什么不对?

既然都用FormData了,还转个毛线base64啊!

转成base64之后,最大的好处就是可以绘制到Canvas上,然后对图片进行编辑!

在客户端这边做裁剪啊涂鸦啊什么的,编辑完成后再利用Canvas对象的toDataURL方法,就可以输出编辑后图片的base64数据。

细节的实现我这里就不说了。

我们再看看HTML5的file表单元素提供了什么新的支持:

1

2

accept属性,可以用来限制用户上传文件的类型。这个属性IOS和OSX支持得很好。

另外还有multiple属性,意思就是可以选择多个文件。添加了这个属性之后,再配合FormData对象,可以实现批量上传。

1 (function (W, D) {

2 var fileForm = document.getElementById("file_form"),

3 fileImage = document.getElementById("file_image");

4

5 function testAjax(files, i) {

6 if (i < 0) {

7 return ;

8 }

9

10 var xhr = new XMLHttpRequest(),

11 data = new FormData();

12

13 xhr.onload = function () {

14 // 递归

15 testAjax(files, --i);

16 };

17 data.append("file_image", files[i]);

18 xhr.open("post", "test/demo2.php", true);

19 xhr.send(data);

20 }

21

22 fileForm.addEventListener("submit", function (e) {

23 e.preventDefault();

24 var files = fileImage.files;

25

26 testAjax(files, --files.length);

27 }, false);

28

29 })(window, document);

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