无尽神域服务器维护,无尽神域辅助介绍_脚本功能大全

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当前版本综合版_1.4

更新说明

1、根据游戏更新添加了家族副本难度选择

定时启动注意事项:

1、勾选定时启动,自行设置启动时间和分钟,如果小时符合,分钟加减1分钟范围内,脚本会自行启动

2、定时启动的小时为24小时制

3、想要用定时启动卡月末狂乱BUG的自己设置下启动时间

重点注意

1、游戏窗口只能在左上角,一条龙脚本不可最小化,尽量别操作键盘和游戏窗口,避免程序出错。

2、如需组队带人一起清理任务,请不要勾选悬赏、狂乱等单人任务。

3、单人可执行所有任务,运行脚本前请开好队伍,设置等级71,避免组队弹窗影响

3、电脑系统-->显示设置-->更改文本、应用和其他项目的大小:100%

4、按键设置为默认按键设置

5、更改参数后需保存设置

6、务必保持游戏右上角聊天栏长度为中等!!!!!

7、窗口取消置顶前务必暂停或者终止脚本,避免脚本运行出错

窗口置顶和取消

1、使用时,请务必先暂停或者终止脚本,避免取消前置后影响脚本识图。

2、继续执行脚本时,请先手点击动置顶游戏窗口,在点继续

游戏窗口的隐藏和取消

1、仅在自由挂机时使用

日常领取

1、勾选日常领取后日常领取选项才生效

悬赏任务

1、勾选3星以上的,会自动刷新1-2星任务,请确保有足够的钱,如果脚本执行之前就领了2星的,先自行放弃,或者不要勾选3星

2、执行悬赏时,务必确保队伍人数为1人,避免因接到单人任务卡住脚本

3、建议配合日常领取一起执行,避免其他日常任务影响识别(或者先自行手动清理日常任务)

自动狂乱

1、执行狂乱时,务必确保队伍人数为1人,避免因接队伍人数过多,卡住脚本

家族任务

1、家族任务第一个本是单人本,请确保执行的时候是单人未组队状态

2、勾选提交帮贡后会自动提交家族战利品

首领一本

1、组不组队均可执行

2、组队的话请自行提前开启队伍,设置好等级要求,开启自动匹配

3、已开发无限一本及难度选择

经验副本

1、副本要求70级,请勿组70级以下小号勾选该任务

2、有时间的话建议手动,挂机效率较低

雅典召唤

1、勾选后请一并设置执行轮次(5次等于1轮)

2、无限冰窟已经开放,勾选后在雅典执行过程中如果遇到冰窟会进入冰窟循环,务必降低队员输出,避免秒掉BOSS(勾选冰窟的,建议单人雅典,或者队员不要跟随)

遗迹兑换

1、结束挂机之前自动前往回收装备

2、自动回收不需要鉴定的装备,请务必把有用的装备上锁

3、自动识别金装并上锁

结束挂机

前哨、荒原、奥林匹亚:前哨、荒原、奥林匹亚为刷钱脚本,模式1、模式2的区别见前哨挂机说明。为利益最大化,后期可能会上迈锡尼线路检测

流放3、4:用于刷经验,勾选后会自行前往挂机,详细见流放挂机说明

前哨、荒原、奥林匹亚挂机说明

一、模式1

队长挂机清怪模式

1、勾选后会自动前往执行挂机

2、挂机延迟为刷图所需时间,自行加减(1000=1秒)

3、过图延迟字面意思,一般7000-8000(包含读条和跑图时间),数值偏小偶尔会卡住不动

二、模式2

队长跑图,队友清怪模式

1、勾选后会自动前往执行挂机

2、停留时间为各个精英怪的点停留时间,自行加减

3、勾选打BOSS会跑到BOSS刷新点(仅前哨生效)

4、BOSS停留时间字面意思,建议15000即15秒以上(仅前哨生效)

三、是否迈锡尼

1、勾选后晚上8.28会自动前往迈锡尼挂机

2、挂机时间字面意思,迈锡尼挂机停留时间,建议设定3分钟,即180000

流放3、4挂机说明

1、全面开放流放3、4层,勾选会自动前往挂机

2、迈锡尼选项生效

3、每隔5分钟会自行检测装备修复分解和复活

自由挂机说明

自由挂机为独立于一条龙的仅挂机选项,使用需勾选仅挂机

一、定点挂机

1、务必移除位移技能和释放时间较长的技能(如混沌、旋风斩)

2、技能cd请如实填写

3、不想释放技能的尽量把技能cd写大一些

二、系统挂机

1、系统挂机为游戏点挂机后的补充辅助

2、执行间隔同队员模式

3、双角色需要分别获取游戏窗口,以鼠标所在位置获取窗口

三、后台前哨

1、后台前哨可以最小化窗机,可以使用隐藏窗口功能

阵营刷星

1、可单人执行,组队务必保证队员阵营和队长相同

2、可选择星级难度,目前开放1和18星,默认1星,每次开启脚本需手动选择,点击保存后生效

流放军需

1、自行设置次数,未做详细测试和优化,流放军需本身也不实用,小号量力而行

佣兵试练

1、自动执行佣兵试练

2、务必确保包裹够用

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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