Go 语言运算符
运算符是任何编程语言的基础。因此,在不使用运算符的情况下,Go语言的功能是不完整的。运算符允许我们对操作数执行不同类型的运算。在Go语言中,可以根据操作员的不同功能对其进行分类:
算术运算符
这些用于对Go语言中的操作数执行算术/数学运算:加法: “ +”运算符将两个操作数相加。例如,x + y。
减法: “-”运算符减去两个操作数。例如,x-y。
乘法: '*' 运算符将两个操作数相乘。例如,x * y。
除法: '/' 运算符将第一个操作数除以第二个。例如,x / y。
求模:当第一个操作数除以第二个操作数时,'%'运算符返回余数。例如,x%y。
注意: -,+,!,&,*,
示例package main
import "fmt"
func main() {
p := 34
q := 20
// 加法
result1 := p + q
fmt.Printf("计算结果 p + q = %d", result1)
// 减法
result2 := p - q
fmt.Printf("\n计算结果 p - q = %d", result2)
// 乘法
result3 := p * q
fmt.Printf("\n计算结果 p * q = %d", result3)
// 除法
result4 := p / q
fmt.Printf("\n计算结果 p / q = %d", result4)
// 求模
result5 := p % q
fmt.Printf("\n计算结果 p %% q = %d", result5)
}
输出:计算结果 p + q = 54
计算结果 p - q = 14
计算结果 p * q = 680
计算结果 p / q = 1
计算结果 p % q = 14
关系运算符
关系运算符用于比较两个值。让我们一一看一下:'=='(等于)运算符检查两个给定的操作数是否相等。如果相等,则返回true。否则,它返回false。例如,5 == 5将返回true。
'!='(不等于)运算符检查两个给定的操作数是否相等。如果不相等,则返回true。否则,它返回false。它是'=='运算符的精确布尔补码。例如,5!= 5将返回false。
'>'(大于)运算符检查第一个操作数是否大于第二个操作数。如果大于,则返回true。否则,它返回false。例如,6> 5将返回true。
'
'> ='(大于等于)运算符检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。如果大于等于,则返回true。否则,它返回false。例如,5> = 5将返回true。
“ <=”(小于等于)运算符检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。如果小于等于,则返回true。否则,它返回false。例如,5 <= 5也将返回true。
示例package main
import "fmt"
func main() {
p := 34
q := 20
// ‘=='(相等)
result1 := p == q
fmt.Println(result1)
// ‘!='(不等于)
result2 := p != q
fmt.Println(result2)
// ‘
result3 := p
fmt.Println(result3)
// ‘>'(大于)
result4 := p > q
fmt.Println(result4)
// ‘>='(大于等于)
result5 := p >= q
fmt.Println(result5)
// ‘<='(小于等于)
result6 := p <= q
fmt.Println(result6)
}
输出:false
true
false
true
true
false
逻辑运算符
它们用于合并两个或更多的条件/约束,或补充考虑的原始条件的评估。逻辑AND:当考虑的两个条件都满足时,&&操作符返回true。否则返回false。例如,当a和b都为真(即非零)时,a && b返回真。
逻辑或: 当其中一个(或两个)条件满足时,“||”操作符返回true。否则返回false。例如,如果a或b中的一个为真(即非零),|| b返回true。当然,当a和b都为真时,它返回true。
逻辑非: 即不满足考虑条件,“!” 运算符返回true。否则,它返回false。例如,如果a为假,即a = 0,则!a返回true。
示例package main
import "fmt"
func main() {
var p int = 23
var q int = 60
if p != q && p <= q {
fmt.Println("True")
}
if p != q || p <= q {
fmt.Println("True")
}
if !(p == q) {
fmt.Println("True")
}
}
输出:True
True
True
按位运算符
在Go语言中,有6个按位运算符可按位工作或用于逐位操作。以下是按位运算符:&(按位与):将两个数字作为操作数,并对两个数字的每一位进行“与”运算。仅当两个位均为1时,AND的结果才为1。
| (按位或):将两个数字作为操作数,并对两个数字的每一位进行“或”运算。两个位中的任何一个为1,OR的结果为1。
^(按位XOR):将两个数字作为操作数,并对两个数字的每一位进行XOR。如果两个位不同,则XOR的结果为1。
<
>>(右移):取两个数字,右移第一个操作数的位,第二个操作数决定移位的位数。
&^(AND NOT):(按位清除)运算符,该运算符的实际操作为&(^)操作。
示例package main
import "fmt"
func main() {
p := 134
q := 320
// & (AND)
result1 := p & q
fmt.Printf("计算结果 p & q = %d", result1)
// | (OR)
result2 := p | q
fmt.Printf("\n计算结果 p | q = %d", result2)
// ^ (XOR)
result3 := p ^ q
fmt.Printf("\n计算结果 p ^ q = %d", result3)
// <
result4 := p <
fmt.Printf("\n计算结果 p <
// >> (右移)
result5 := p >> 1
fmt.Printf("\n计算结果 p >> 1 = %d", result5)
// &^ (AND NOT)
result6 := p &^ q
fmt.Printf("\n计算结果 p &^ q = %d", result6)
}
输出:计算结果 p & q = 0
计算结果 p | q = 454
计算结果 p ^ q = 454
计算结果 p <
计算结果 p >> 1 = 67
计算结果 p &^ q = 134
赋值运算符
赋值运算符用于为变量赋值。赋值运算符的左侧操作数是一个变量,而赋值运算符的右侧操作数是一个值。右侧的值必须与左侧的变量具有相同的数据类型,否则编译器将抛出错误。不同类型的赋值运算符如下所示:“ =”(简单赋值):这是最简单的赋值运算符。该运算符用于将右侧的值分配给左侧的变量。
“ + =”(加法赋值):此运算符是'+'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值添加到右侧的值,然后将结果分配给左侧的变量。
“-=”(减法赋值):此运算符是'-'和'='运算符的组合。该运算符首先从右侧的值中减去左侧变量的当前值,然后将结果分配给左侧的变量。
“ * =”(乘法赋值):此运算符是'*'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值乘以右侧值,然后将结果分配给左侧变量。
“ / =”(除法赋值):此运算符是'/'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值除以右侧值,然后将结果分配给左侧变量。
“%=”(模赋值):此运算符是“%”和“ =”运算符的组合。该运算符首先对左侧变量的当前值乘以右侧变量的值,然后将结果赋给左侧变量。
“&=”(按位与赋值):此运算符是'&'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值与右侧变量进行“按位与”运算,然后将结果分配给左侧变量。
“ ^ =”(按位异或):此运算符是'^'和'='运算符的组合。该运算符首先将左侧变量的当前值与右侧变量进行“按位异或”,然后将结果分配给左侧变量。
“ | =”(按位或):此运算符是“ |”和'='运算符的组合。该运算符首先将左边变量的当前值与右边的值“按位或”,然后将结果分配给左边的变量。
示例package main
import "fmt"
func main() {
var p int = 38
var q int = 70
// “=”(简单赋值)
p = q
fmt.Println(p)
// “+=”(加法赋值)
p += q
fmt.Println(p)
//“-=”(减法赋值)
p-=q
fmt.Println(p)
// “*=”(乘法赋值)
p*= q
fmt.Println(p)
// “/=”(除法赋值)
p /= q
fmt.Println(p)
// “%=”(求模赋值)
p %= q
fmt.Println(p)
}
输出:70
140
70
4900
70
0
杂项运算符&:此运算符返回变量的地址。
*:此运算符提供指向变量的指针。
示例package main
import "fmt"
func main() {
a := 94
//使用运算符(&)和
//指针间接(*)运算符
b := &a
fmt.Println(*b)
*b = 67
fmt.Println(a)
}
输出:94
67